Tecnología de juego envolvente

CES Razer presenta nuevas tecnologías para los videojuegos Razer mostró nuevas tecnologías que harán de los videojuegos una mejor experiencia ya sea en tu consola, móvil o PC.

POR: Paul Lara. Hacker - 6 Ene, CES Razer presenta nuevas tecnologías para los videojuegos. Foto: iStock. Mejores computadoras La evolución de Razer Blade marca un cambio de paradigma para las laptops especiales para videojuegos , combinando pantallas de aspecto más grandes y de vanguardia con la última y más poderosa tecnología de procesamiento y gráficos, todo contenido dentro del chasis delgado y liviano característico de la compañía.

Entre otros ámbitos, los juegos especialmente diseñados para desenvolverse en la VR , podrán beneficiarse de todo ello, ya que gracias a Steam Audio se logrará que el sonido de los videojuegos interactúe de un modo mucho más real en el entorno virtual en el que nos estemos moviendo en ese momento.

Y es que hay que tener en consideración que con este novedoso desarrollo, el sonido parecerá fluir de todos sitios y además con total precisión, ya que es capaz de adaptase a los cambios de geometría y materiales de los escenarios de los juegos, todo ello en tiempo real.

De entre sus principales características, podemos destacar que Steam Audio capta y procesa automáticamente cómo interactúa y debe moverse el sonido en el ambiente en el que nos encontremos en el juego, utiliza la geometría de la escena para reflejar estos efectos auditivos y hace un seguimiento de rotación y posicionamiento basado en la física de baja latencia en la VR, soportando además una amplia gama de hardware en este tipo de uso.

Para terminar diremos que esta tecnología actualmente ya es compatible con los motores Unity y C Api, aunque en breve también se adaptará a Unreal Engine 4 , Wwise y Fmod Studio. Noticias Windows Programas Seguridad Open Source Ofertas Metabits Streaming Consumo Trámites Videojuegos. Windows Actualizaciones Tutoriales Personalización Versiones antiguas.

Tencent es una empresa de tecnología global que administra la principal plataforma de desarrollo, publicación y explotación de videojuegos del mundo. Además, es un referente mundial en cuanto a invenciones e inversiones tecnológicas, con especial incidencia en las tecnologías financieras, los servicios en la nube, las comunicaciones digitales cuenta con su propia aplicación gratuita de mensajería y llamadas, WeChat, conocida como Weixin en China y su propia plataforma de transmisión en continuo similar a Netflix, Tencent Video.

El Grupo de Entretenimiento Interactivo de Tencent se encarga de desarrollar el sector relativo al entretenimiento interactivo de la empresa, que abarca los videojuegos y los deportes electrónicos. Jia Wang, especialista destacada con una larga trayectoria en el ámbito de la ciencia y la ingeniería de datos dentro de la industria del entretenimiento interactivo, se entrevistó recientemente con la Revista de la OMPI para compartir sus opiniones sobre el futuro de la industria de los videojuegos y el papel que desempeña la propiedad intelectual PI en su trabajo diario.

Jia Wang es directora adjunta del Centro de Servicios Tecnológicos de la oficina de Tencent en Palo Alto, California Estados Unidos..

Soy directora adjunta del Centro de Servicios Tecnológicos del equipo de América del Norte, que forma parte del Grupo de Entretenimiento Interactivo de Tencent. Mi equipo trabaja en tecnologías avanzadas, como la inteligencia artificial, los macrodatos y las capacidades de la nube.

Nuestro cometido es optimizar la experiencia de juego y asegurarnos de que todo funcione sin problemas para que los jugadores puedan disfrutar de sus videojuegos. Mi primer contacto con los videojuegos fue durante mis estudios universitarios de informática.

Uno de mis primeros proyectos fue crear un juego. Pero mi pasión por los juegos solo despegó de verdad cuando me incorporé a King, los creadores de Candy Crush, donde trabajé como científico de datos con un grupo realmente creativo en su oficina de Estocolmo.

Ahora no me imagino trabajando en otro sector. Trabajar en el mundo de los videojuegos es muy grato, tanto desde el punto de vista profesional como social. Trabajo con un gran equipo y aportamos mucha alegría a la vida de la gente. Las mujeres se enfrentan a muchas dificultades en todos los sectores.

En la industria del videojuego estamos claramente en minoría. Afortunadamente, eso está cambiando. En Tencent America, hay muchas mujeres en puestos de liderazgo y hay una profunda convicción de que las mujeres pueden triunfar aquí. El compromiso de la empresa con la diversidad y la inclusión es una de las razones por las que es un lugar estupendo para trabajar.

Lo bueno de este sector es que requiere habilidades muy diversas, y hay puestos para diseñadores, creadores, gestores de productos y proyectos, desarrolladores, científicos de datos y mucho más. Esto brinda muchas oportunidades para todos.

Su labor consiste en reforzar estos valores dentro de la empresa y está sensibilizando sobre los prejuicios inconscientes que todos tenemos. El panorama de los videojuegos está cambiando muy rápidamente gracias a las nuevas tecnologías que están apareciendo.

Al principio, la gente jugaba en una consola o en un PC. Los videojuegos despegaron realmente cuando entraron en el mercado los teléfonos inteligentes y otros dispositivos portátiles.

Eso, y el lanzamiento del modelo de juego gratuito, impulsaron realmente la popularidad de los videojuegos y fomentaron su crecimiento. En la actualidad, tecnologías como la realidad aumentada, la realidad virtual y la inteligencia artificial están transformando la forma en que las personas interactúan con la tecnología y creando la posibilidad de vivir una experiencia de juego más envolvente.

Esto, a su vez, está brindando a los estudios de videojuegos la oportunidad de desarrollar juegos más innovadores y creativos para el disfrute de los usuarios.

El sonido envolvente es una tecnología que proporciona una experiencia de audio más inmersiva en los juegos. Utiliza múltiples altavoces Los avances en la tecnología de los videojuegos en van a ofrecer a los jugadores una experiencia aún más envolvente que nunca. Uno de los Incluso sin tecnología, los objetos de juego sensorial hacen que el espacio resulte envolvente, ya que los niños pueden tocar físicamente

Valve mejorará el sonido envolvente de tus juegos con Steam Audio

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Samsung también lo ha optimizado para que no fatigue la vista, lo que lo vuelve perfecto para las sesiones de juego prolongadas. Accesible en el juego a través del menú Game Tools, esta ingeniosa innovación optimiza cuidadosamente cada nivel de sonido desde la música de fondo hasta los efectos de sonido para crear un entorno sonoro completo que mejore la experiencia de juego en general.

Con un acceso fácil a más de 30 juegos estimulantes, el Game Launcher incorporado de la línea Galaxy S10 es su único punto de encuentro para todos los juegos móviles.

La aplicación práctica, que le permite ver todos sus juegos instalados a la vez, está repleta de herramientas intuitivas diseñadas para ayudarlo a aprovechar al máximo su experiencia de juego. Por ejemplo, permite silenciar instantáneamente el sonido de sus títulos antes de empezar a jugar y realizar ajustes detallados en la configuración del juego para optimizar el rendimiento o ahorrar energía.

El menú de Game Tools accesible en el juego ofrece a los usuarios aún más formas de llevar su experiencia al siguiente nivel. Para presentar a los usuarios más juegos, Game Launcher también ofrece recomendaciones basadas en los patrones de uso de los usuarios.

El resumen detallado de cada juego incluye perspectivas sobre las tendencias con los usuarios de Galaxy en todo el mundo, así como la cantidad promedio de tiempo que los usuarios juegan. ETIQUETAS Adaptive Performance , Dolby Atmos for Gaming , Galaxy S10 , Game Launcher , Game Tools , IA , Inteligencia Artificial , Unity , Vapor Chamber.

Para temas relacionados a servicio de atención al cliente, por favor ingrese a samsung. Para consultas sobre medios y prensa, favor de contactar a prensa. peru samsung. skip to content Search open Menu open.

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Esto, a su vez, está brindando a los estudios de videojuegos la oportunidad de desarrollar juegos más innovadores y creativos para el disfrute de los usuarios. También significa que están publicando sus juegos en múltiples plataformas.

Y eso es una excelente noticia para los jugadores. La industria de los videojuegos seguirá evolucionando porque podemos hacer cosas nuevas e interesantes a medida que mejoran las tecnologías.

Todos los jugadores quieren encontrar un juego que les guste, lo que impulsa la innovación y el desarrollo de nuevos géneros de juego a medida que entran nuevos usuarios en el universo de los videojuegos. Hoy nos centramos en comprender mejor a nuestro público para ofrecerle los juegos que desea.

El sector está en auge gracias a unas buenas historias, una nueva dinámica de juego y unas tecnologías de última generación. Y todavía queda mucho por venir. Tencent está asociada con muchas empresas de todo el mundo, y nuestro objetivo es crear un universo global de juegos que contribuya al éxito de estas empresas.

Para mí esto es importante porque la industria de los videojuegos es un sector fulgurante y además crea muchas oportunidades de empleo y es una fuente fundamental de entretenimiento para cientos de millones de personas. También tiene un enorme potencial para fomentar el desarrollo de soluciones innovadoras y creativas en otras esferas de la demanda social.

Hay un enorme margen de crecimiento en la industria mundial del videojuego y es muy estimulante formar parte de ello. Aunque hay un gran revuelo en torno a lo que muchos llaman el metaverso, todavía no está claro qué es ni cómo evolucionará.

Ofrecerá a la gente experiencias envolventes en tiempo real y les permitirá conectar más profundamente con el mundo virtual y alternar sin fisuras entre el mundo virtual y el mundo real.

Estimulará la imaginación de las personas y ampliará los límites de lo posible. Veo surgir un panorama creativo totalmente nuevo y no puede ser más atractivo. La inteligencia artificial y el aprendizaje automático se utilizan de varias maneras.

Por ejemplo, facilitan mucho a los artistas la creación rápida de escenarios. También nos permiten inyectar un mayor realismo en las animaciones, asegurándonos de que los movimientos de los personajes que creamos se asemejan a la vida real.

Como he mencionado, mi equipo está trabajando en tecnologías avanzadas, como la inteligencia artificial, los macrodatos y las capacidades de la nube, y estamos muy ilusionados por introducirlas en el mercado mundial y ayudar a otros estudios de videojuegos, incluidos los nuevos participantes en el mercado, a hacer realidad sus sueños.

En este ámbito se está realizando una gran labor innovadora. Las tecnologías de los juegos también se están utilizando para desarrollar diversas aplicaciones pequeñas con impacto social.

Por ejemplo, los videojuegos son una forma eficaz de preservar objetos históricos y culturales y hacerlos accesibles a todo el mundo.

En , Tencent desarrolló una tecnología de inteligencia artificial tridimensional increíble que recompone estructuras arquitectónicas antiguas, como la Gran Muralla China, y permite al usuario recorrer estas estructuras en su forma original y prístina. El nivel de detalle que pueden alcanzar es asombroso.

Se están desarrollando otras aplicaciones para su uso en entornos sanitarios. Un ejemplo reciente es un examen ocular inteligente con el que se detectan enfermedades oculares en los niños. Ha sido desarrollado por LightSpeed Studios, uno de los principales estudios de juegos de Tencent, en colaboración con el Centro Oftalmológico Zhongshan ZOC de la Universidad Sun Yat-sen de China.

By Zulura

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