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com se ha optimizado de tal forma que aseguramos uno de los posicionamientos SEO más elevados en Internet. Su espacio web se publicará en los primeros resultados de Google cada vez que un cliente busque su empresa o sus productos.

Esto, a su vez, ayuda a potenciar el posicionamiento de su web corporativa. Es muy fácil: 1º registrarse como usuario parte superior derecha de la web , 2º acceder al panel de administración y 3º registrar su empresa. No olvide que, como usuario, podrá comentar cualquier noticia de opergame. Las empresas que forman la industria de los Juegos de Azar tienen un aliado en Opergame.

El diario digital más innovador del sector pone a disposición de todas las empresas, ya sean de Slots, Recreativos, Casinos, proveedores de software para Juego Online, Apuestas Deportivas, Bingo, Medios de Pago, etc. una herramienta formidable. Por si fuera poco, ya puede subir toda su gama al Directorio de Productos, una vez haya registrado su empresa.

Un escaparate ideal en Internet que le brinda, de forma totalmente gratuita, Opergame. Recibir un reconocimiento tras otro le ha servido a JCM para seguir superándose producto tras producto, de ahí que en la Feria de Londres haya presentado sus nuevos validadores, el iPRO y el iPRO-RC, junto al destacado iVIZION y el Intelligent Cash Box.

bles riesgos. Más aplicaciones y seguridad Además de ser el principal sistema y, en muchos casos, casi el único para garantizar la seguridad de las máquinas, los medios de pago juegan un papel fundamental en la rentabilidad de los operadores y la satisfacción de los jugadores.

Debido a su avanzada tecnología de detección, los productos de JCM son capaces de validar las monedas casi de manera instantánea, manteniendo un ritmo rápido de juego, lo que se traduce en más rentabilidad, menos rechazo y más agilidad en el.

Al margen del premio y la presentación del iPRO y el iPRO-RC, JCM estrenó en ICE la nueva BlueWave Deluxe que permite a los casinos cargar toda la información y actualizaciones del software de manera más rápida y cómoda. El próximo objetivo de JCM es que los premios lleguen para sus sistemas de pago cashless a través del móvil, un proyecto que pondrá en marcha junto a Leap Forward Gaming y TechFirm para implementar las soluciones sin efectivo en los casinos.

El Grupo Gauselmann y Playtech explotarán juntos el juego online Hay esperanzas en que el Gobierno alemán rectifique para finalmente adoptar una regulación del juego online que pueda responder a sus necesidades de control y recaudación y también a las posibilidades de desarrollo de las empresas.

Una muestra de esta confianza es el acuerdo que han firmado el Grupo Gauselmann, a través de su filial Merkur Interactive, y Playtech para crear una joint venture que les permita entrar como operadores en el futuro mercado regulado. Ambas se adelantan a la regulación para recibir los cambios normativos con gran parte del trabajo adelantado, puesto que ya tienen claro qué tipo de productos van a poner en marcha y en qué estados.

Las apuestas deportivas y el poker serán sus grandes bazas, aunque la oferta multiproducto es casi una obligación, por lo que otros productos tendrán cabida en esta sociedad. Entre los posibles socios que han figurado en la agenda, Merkur Interactive se decantó por Playtech dada su gran experiencia y la trayectoria de otros grandes acuerdos que ha cerrado con importantes compañías como el caso de Gala Coral.

La experiencia y la trayectoria del grupo serán su principal baza para contar con un reconocimiento de la marca en la empresa de. nueva creación lo que le permitirá llegar antes y mejor al público. Se prepara el nacimiento de una gran empresa en la que convergen los intereses de una firma de juego tradicional y otra proveniente del ámbito online.

Una porque necesita el conocimiento, otra porque es la manera de seguir creciendo, ahora sólo queda que el Gobierno alemán responda a las demandas del sector, y a las restricciones de la Unión Europea, una muestra de que no sólo en España la legislación pone trabas al desarrollo.

El certificador Gaming Laboratories International potencia su presencia en España A pesar de que no atraviesa su mejor momento, el mercado español del juego puede dar un giro radical y volver a convertirse en un valor al alza, como está sucediendo con el impulso proporcionado por la regulación online que va a permitir el desarrollo de una nueva línea de negocio a las empresas tradicionales y el trabajo en un marco controlado a los operadores por Internet.

Aprovechando esta tendencia y a fin de potenciar su presencia en nuestro país, Gaming Laboratories International GLI , dedicada a la consultoría técnica y la certificación de sistemas, ha abierto un nuevo laboratorio en Sant Cugat Barcelona y una oficina de desarrollo en Madrid. La que fuera una de las primeras compañías en ser reconocida por el Ministerio de Economía como entidad certificadora.

de software y sistemas de seguridad, acerca su trabajo a los operadores españoles e internacionales que tienen previsto desembarcar aquí para realizar sus pruebas y procesos de certificación tanto en materia de juego online, como de juego terrestre o tradicional.

Un año más, Unidesa ha participado en la feria ICE , que se acaba de celebrar en Londres. Se trata del encuentro de juego por excelencia, en el que estuvo presente toda la industria a nivel internacional. Unidesa, empresa perteneciente a la Corporación Nortia, Grupo Cirsa, uno de los líderes mundiales del sector del juego, centra su actividad en el diseño, fabricación y comercialización de máquinas de CASINOS, AWP máquinas Salones para el mercado español, a la vez que sistemas de gestión integrales y de interconexionado para Casinos y Bingos.

este revival que tanto éxito está alcanzando en rodillos ha sido presentado en su nueva versión videoslot en ICE Basado en la clásica temática de frutas, permite jugar hasta 20, 30, o 50 líneas configurables por el operador y se presenta con multidenominación.

Tras el éxito que está obteniendo Caribbean Reef de 3 rodillos y videoslot, Unidesa ha presentado en ICE una nueva versión de 5 rodillos. En ella se combina el juego de rodillos mecánicos hasta 30 líneas con el de vídeo en la pantalla superior.

La firma de Cirsa propone este modelo en varios muebles: In wave, In action estandar e In action Dual. Incluye los populares títulos Cleopatra,Tesoro de Java y Robin Hood; se presenta en mueble BQ. Novedades en Bingo El departamento de sistemas de Unidesa ha presentado también en ICE su propio bingo electrónico, un juego que nace en red con la interconexión de centenares de terminales, y que tiene como objetivo revitalizar y modernizar el negocio del bingo, aplicando las nuevas tecnologías para hacerlo más atractivo a un público más amplio.

Los visitantes pudieron apreciar in situ el funcionamiento de los terminales portátiles tipo tablet. Novomatic destaca en ICE con sus máquinas de pantalla curva y sus multijuegos Con el secretismo que rodea todas las grandes presentaciones, Novomatic presentó durante la pasada Feria de ICE en Londres tres de las novedades que marcarán el transcurso del año para el gigante del juego austriaco, innovaciones que en el mercado de las slots siempre cuesta asimilar pero que terminan imponiéndose.

El producto que más expectación causó fue el nuevo mueble, Novo Line Curve. Se trata de una máquina dorada con un monitor inferior curvo que además incluyen una gama de juegos especial. en los casinos. Formas de ganar ampliadas y sonidos totalmente nuevos son las principales características de estos juegos de cinco carretes y 50 líneas.

Como título destacado, el juego de Marilyn Monroe, dotada de un jackpot temático que persigue aumentar el brillo y el glamour de los casinos. go para Novo Line Interactive o Novo Line VLT introduciendo un nuevo concepto POS de presentación multijuego para los casinos internacionales.

Para la Novo Line basada en servidor, se presentaron 13 juegos disponibles para Novo Line Interactive,VLT y Novo Line Novo Unity II.

Los dos primeros pueden interconectarse entre sí con una variedad de juegos que sólo Novomatic puede poner en el mercado. Por último, también se pudo ver como novedad la ruleta automatizada para uno solo jugador que combina este clásico juego con los videojuegos de una slot única y lujosa.

Kursaal K7 impulsa la comercialización del Bingo Montana Después de retrasar su presentación por la anulación de la Feria del Recreativo de Málaga, Kursaal K7 ya está lista para iniciar la comercialización de su nueva máquina, el Bingo Montana, un modelo que sigue la línea de la Super Balls, la Bingo Master y la Gran Casino para ofrecer nuevos juegos en un mueble dotado con una nueva imagen.

Esta tipo B, con apariencia de pinball y montada sobre un mueble de roble, está dotada con una gran pantalla de 19 pulgadas que preside su parte superior y a cuyos lados se sitúan los cartones de bingo a través de los que se sigue el juego. A estos juegos extra se accede por medio del juego básico de rodillos para ofrecer un entretenimiento adicional al usuarios y nue-.

vas posibilidades de premio con mecánicas muy sencillas. En pleno proceso de homologación, su comercialización ya ha comenzado en varias Comunidades Autónomas y, si todo corre según lo previsto, lograrán el permiso en las regiones en las que aún está a la espera del visto bueno.

Por el momento, se comercializa el modelo de premio menor, aunque muy pronto estará disponible el de euros de premio. La mayor virtud de esta máquina es su carácter participativo, cualidad que mejor han valor ado los jugadores que ya la han probado. Apex Gaming se lanza a por el mercado griego de slots para casinos Entre los convulsos momentos sociales y económicos vividos en Grecia y las idas y venidas generadas por la intención de privatizar el monopolio público de juego OPAP , el Gobierno ha seguido trabajando en la regulación del juego presencial para abrir su mercado a todas las modalidades de juego, incluyendo el mercado de calle y la ampliación de los casinos, una opción con la que intentan devolver el atractivo al mercado griego.

Los fabricantes llevan meses moviéndose para ser los primeros en aprovechar la oportunidad y entre las que estarán allí para lograrlo se encuentra Apex Gaming que, como hiciera Euro Games Technology el pasado año, acaba de recibir la licencia como fabricante de productos para el mercado de los casinos en el país.

Este sigue siendo uno de los sectores con más posibilidades de crecimiento, más aún si se confirma la restricción de autorizaciones planteada por el Gobierno heleno. Estar como fabricante autorizado en estos momentos garantiza ciertas ventajas de cara a la regulación, por ejemplo, de las VLT cuyas licencias de ex-.

plotación también estarían restringidas. La compañía austriaca ya ha tomado posiciones con esta concesión de la licencia y ahora empezará a consolidar las alianzas con las empresas locales para lograr un mayor índice de penetración y mejores resultados gracias al conocim i e n t o cercano que estas proporcionan.

Apex Gaming ya está autorizada para introducir sus modelos Pinnacle, dotado de una pantalla de 22 pulgadas, y Dual Slim Line con monitor de 19 en los casinos del país. El mercado de los casinos griegos sigue siendo muy importante y estratégico, independientemente de las condiciones comerciales actuales.

Si la situación económica se estabiliza y llega la nueva reglamentación, la compañía austriaca confía en cumplir un papel como el que ya desempeña en países vecinos, entre ellos, Albania, Macedonia, Montenegro y Serbia.

La celebración de ICE entre el 24 y el 26 de enero en Londres ha sido el marco elegido por GTech G2, el proveedor tecnológico filial de Lottomatica, para presentar las que serán sus principales innovaciones para este año, productos que giran en torno a los juegos en tres dimensiones, la tecnología móvil y la actualización de su sistema de pantallas STOS para la visualización en HD.

Entre los principales reclamos estuvo el juego Casino Job, un título creado en 3D y diseñado para enganchar al público. Los usuarios pueden ponerse en la piel de uno de los cuatro personajes protagonistas, que presentan grandes parecidos con personajes reales como podría ser Angelina Jolie, para vivir una aventura contrarreloj en el casino.

Junto a esta incursión, la compañía hizo debutar en la capital londinense su GMS Flightboard, una. solución surgida en respuesta a las necesidades de los jugadores y los operadores que les permite comunicarse e interactuar entre ellos en tiempo real. Con esta opción los operadores pueden seguir la evolución de los jugadores de manera continua facilitándoles la creación de una experiencia personalizada para cada usuario.

Como última gran novedad, GTech actualiza uno de sus productos dedicado a las apuestas deportivas como es su sistema de pantallas STOS que incorpora la visualización en HD y una mayor funcionalidad.

Los fabricantes tuvieron sus más y sus menos el pasado año para poner a prueba sus nuevas máquinas especiales en los salones murcianos. Todo el proceso se ha retrasado viéndose obligados a esperar a la reconversión. de la dirección general de Tributos para poner todo el proceso en marcha, pero al final lo han logrado y los resultados comienzan a ver la luz nada más iniciar el año.

Una de las primeras en adelantarse ha sido Casino Technology que a través de la labor de distribución y comercialización que realiza el Grupo Alcázar ha logrado instalar las primeras máquinas especiales de salones de juego en diferentes locales de la Comunidad. Fabricantes y operadores esperan que la interconexión de salas y el aumento de premios sean un revulsivo de ahí que no hayan esperado demasiado para poner en marcha estas nuevas slots.

Alcázar inició la instalación de las máquinas de Casino Technology a principios de y espera terminar el mes de enero con una amplia implantación en los salones de Murcia. Estos modelos admiten premios de hasta 6. Casino Technology lleva trabajando en este proyecto más de un año y por eso espera que la aceptación y los buenos resultados confirmen la labor realizada.

siderable crecimiento. El desafío pasa ahora por la introducción de una nueva versión de esta máquina que ya se encuentra en pruebas en un centenar de oficinas de William Hill.

El nuevo contrato de exclusividad se extiende hasta En el mundo de las apuestas y el juego, hay países que llevan la delantera y marcas que se diferencian de las demás por su capacidad para expandirse, asociarse y sacar partido de todos las opciones.

En este grupo de aventajados encontraremos a William Hill, una de las principales casas de apuestas a nivel internacional, que para empezar el año ha llegado a un acuerdo con el Grupo Inspired Gaming.

Inspired pasa a convertirse en el proveedor exclusivo de máquinas de juego de William Hill que llevará sus slots a todos sus locales y puntos de apuestas deportivas, potenciando así este segmento que se ha convertido en una parte muy importante de la oferta de productos solicitada por el cliente moderno de estas tiendas.

La liberalización del juego en Estados Unidos es una realidad cada vez más cercana y las empresas de juego europeas no quieren perder la oportunidad de entrar en el negocio y aprovechar las ventajas de las que puedan disponer para explotar un mercado ávido de novedades.

Una de esas empresas que quiere estar allí y tener socios locales cuando las apuestas y los juegos de casino se sumen al poker, la modalidad de la que más se está hablando en los últimos tiempos tras la memoria informativa redactada por el Departamento de Justicia, es Ladbrokes, compañía especializada en las apuestas deportivas que en España cuenta con Cirsa como socio para las apuestas presenciales Sportium.

La empresa británica acaba de firmar. un acuerdo para adquirir una participación mayoritaria de Stadium Technology Group, un proveedor tecnológico con sede en Las Vegas, especializado en el desarrollo de software de apuestas deportivas.

En la actualidad suministra sus innovaciones tecnológicas a un buen número de operadores, siendo una de las firmas más destacadas en mercados como Nevada y Delaware. La compra propuesta por Ladbrokes es una muestra más del interés que posee la compañía inglesa en posicionarse en el mercado norteamericano ahora que estados como Nueva Jersey, Columbia, Nevada o Massachusetts están más cerca de aprobar leyes.

nuevas que regulen la actividad del juego online. Entre las empresas y casinos que trabajan con Stadium Technology Group se encuentran nombres ilustres como el Atlantis, Cosmopolitan, Crystal Palace, Golden Nugget, Hard Rock, M Resort, Palazzo,Treasure Island y The Venetian.

Desde la dirección de Ladbrokes se han sincerado para admitir que este movimiento se debe al potencial que presenta el mercado en EEUU y su gran tamaño, un lugar en el que puede haber espacio y negocio para todos.

Las Olimpiadas de Londres y la FIFA colaborarán con los operadores para evitar el fraude en las apuestas. Durante todo el pasado año se habló y mucho sobre las apuestas ilegales y el amaño de partidos. Federaciones nacionales e internacionales de deporte y casas de apuestas se pusieron manos a la obra para intensificar la colaboración que hasta el momento mantenían para evitar que se produjeran nuevos casos o, en su caso, denunciar los movimientos sospechosos.

Salieron a la luz importantes escándalos que, sobre todo, afectaron al fútbol en países como Croacia, Turquía, China y, el más sonado, Italia, una imagen que la Federación Internacional de Fútbol quiere erradicar de los campos durante este Lo va a hacer desde dentro promoviendo más control y facilitando la transparencia y también desde fuera reclamando una regulación con carácter más internacional que se adecue a las necesidades actuales y promueva la colaboración.

Así lo anunció ayer el jefe de seguridad de la FIFA, Chris Eaton, que aprovechó para adelantar las medidas que arrancarán el próximo febrero. La FIFA centrará sus esfuerzos en concienciar a los jugadores. Son parte del. problema y, lo que es más importante, parte de la solución.

Betfair ayuda a Londres La importancia que se está dando desde la organización de los Juegos Olímpicos de Londres a la integridad en el deporte, con una especial referencia a las apuestas amañadas, ha provocado los primeros movimientos entre los operadores de juego online, interesados también en que legalidad presida todas las operaciones.

Betfair acaba de firmar un acuerdo con el Comité Olímpico Internacional para compartir información con el departamento de seguridad sobre posibles patrones de apuestas inusuales que se produzcan durante la disputa de las diferentes competiciones este verano en un intento por proporcionar mayor transparencia y dar a las autoridades policiales y judiciales lo recursos que están en su mano para evitar estas prácticas.

Esta colaboración llega después de que Hugh Robertson, secretario de Estado para los JJOO del Reino Unido, anunciase la puesta en marcha de un amplio dispositivo de prevención y persecución del fraude, una labor para la que requirió la participación de las casas de apuestas ya que son las primeras que pueden detectar comportamientos anormales y, por tanto, alertar sobre prácticas que podrían ser susceptibles de investigación.

jería de Economía y Hacienda y del proceso de elaboración de los Presupuestos, el Gobierno regional de Murcia no ha querido olvidarse del proceso de elaboración del reglamento de apuestas deportivas puesto en marcha, una normativa que lejos de estar parada avanza a muy buen ritmo como apuntan fuentes del departamento.

Tanto es así que se espera que todo esté listo para esta primavera, entre abril y mayo, ya que Consejo Económico y Social tiene previsto dar su visto bueno al texto la próxima semana.

Con tres meses para su tramitación, las apuestas deportivas estarían permitidas para antes de comenzar el verano, una proximidad que no aseguran los 12 millones de euros que la Administración tiene previsto recaudar este año en concepto de tasas por esta nueva modalidad de juego. Los operadores también están preparados, al igual que las casas de apuestas.

La instalación de terminales sólo estará permitida en salones, bingos, casinos y locales propios, por lo que la colaboración entre operadores locales y empresas como Codere, Reta, Kiroljokoa o Sportium será vital para su desarrollo. Grupos como Orenes, con más de una treintena de locales. en su poder y que ya han firmado acuerdos -en este caso con Victoriaen otras regiones- o Matencio tienen ya su alianza prácticamente cerrada.

Otros, sin embargo, están por decidir. Al margen de las apuestas, este año los operadores de máquinas recreativas contarán con algunas de las ventajas fiscales que reclamaban para evitar la pérdida definitiva de máquinas que se preveía hace tan sólo unos meses.

Las bajas temporales tendrán coste cero, por lo que es muy probable que a finales de enero el número de estas se eleve.

periores a las de los principales partidos de fútbol que se disputaron durante como pudo ser la final de la Champions League entre el Barcelona y el Manchester United que tan sólo movió 36,1 millones de euros. Sorprendentemente, el fútbol ha dejado el testigo al tenis para erigirse como el deporte que más dinero mueve en las apuestas deportivas online.

Al menos si tenemos en cuenta los resultados presentados por la casa de apuestas Betfair que durante registró operaciones por valor superior a los 60 millones de euros tan sólo en la final de Roland Garros que disputaron Nadal y Federer. Y es una vez más, el de Manacor estuvo entre los preferidos para apostar, ya que también es el protagonista de la final ante Djokovic del US Open que movió apuestas por valor de 56,3 millones de euros, la final de Wimbledon contra el serbio con 49,5 millones de euros o la semifinal de este mismo torneo frente a Murray que generó 49,1 millones.

Las cifras se quedan lejos de los históricos millones de euros que generaron la final del Mundial entre España y Holanda el pasado , pero se presentan muy su-.

Con los número de una sola casa de apuestas es difícil sacar conclusiones y extrapolar resultados, sin embargo, sí podemos afirmar que el tenis se mueve entre los deportes que más atraen a los apostantes de todo el mundo.

Llama poderosamente la atención en el ranking de los diez acontecimientos deportivos que más volumen de apuestas movieron, la presencia de la competición de Cricket de la World Cup, un mercado totalmente desconocido en España pero que en lugares como la India, Pakistán y otros países asiáticos tiene una importancia muy elevada, tanto como el número de habitantes de estos países que se están adhiriendo a la participación en el mercado de las apuestas.

No serán unos resultados que se repitan este año, a menos a primera vista, ya que en verano llegarán las Olimpiadas de Londres y la disputa de la Eurocopa.

En la primera de ellas, la variedad de los deportes será un importante handicap para erigir al más popular, mientras que en la segunda se asegura una importante participación al menos en el continente europeo. El parque de máquinas que se conserve también se podrá beneficiar de un reducción en la tasa hasta los tres mil euros si se mantienen los puestos de trabajo durante y las sociedades están al día en los pagos con la Administración.

El Grupo Acrismatic se alía con las nuevas tecnologías para este Este será una año de grandes cambios para el Grupo Acrismatic, una empresa que surgió a finales de la década de los sesenta con la explotación de.

máquinas recreativas y que ha evolucionado hasta convertirse en uno de los grandes operadores del juego tradicional en la Comunidad Valenciana. Su trayectoria, marcada por la continua evolución que le ha llevado de la apertura de salones de juego a la gestión de casinos, experimentará un nuevo giro a lo largo de los próximos doce meses con la entrada en dos áreas de negocio totalmente nuevas para esta compañía presidida por Jesús Álamo.

Lo primero y más cercano es la puesta en funcionamiento de las apuestas deportivas en Valencia. Aunque el proceso de implantación parece que se ha quedado atascado en las homologaciones, la empresa espera empezar muy pronto su comercialización gracias a la alianza firmada el pasado año con Tele Apostuak Kiroljokoa que aportará su experiencia en este ám-.

bito gracias al bagaje acumulado en el País Vasco. Las apuestas deportivas supondrán una importante inversión en tiempo, dinero y esfuerzos. Por ello, el objetivo es aprovechar al máximo las oportunidades que brinda la regulación con la instalación de hasta mil terminales de juego en establecimientos de hostelería y locales de juego especializados como bingos, salones, casinos y las propias tiendas.

Apuestas Deportivas Valencianas es el nombre de la firma con la que intentará competir en este mercado que no será el único por explorar. Aunque todavía debe obtener la licencia, como operador de casinos, el Grupo Acrismatic ha presentado su candidatura al juego online, un canal que requiere la más completa actualización de la compañía si quiere estar al nivel y lograr algo parecido a lo que ha puesto en marcha el Casino Gran Madrid pero a nivel nacional.

Por el momento, mantiene el valor de los Casinos Mediterráneo de Torrevieja y Alicante en alza, con la colaboración en eventos como la Volvo Ocean Race o Alicante, puerto de salida de la vuelta al mundo a vela durante y la organización de nuevo campeonatos de poker.

Los deseos del grupo Acrismatic están claros para este , ahora queda saber cuáles. se cumplirán. Pero no sólo a nivel regional, sino con todas las garantías en el territorio nacional.

La primera en confirmar este paso ha sido Tele Apostuak que a través de un comunicado ha anunciado.

su participación en el proceso de solicitudes de licencias de juego online que se cerró el pasado 14 de diciembre y que cuenta con la participación, hasta el momento confirmados, de 56 operadores que han pedido 58 autorizaciones y que muy probablemente se extenderán hasta Cuando se aprobó la Ley allá por el mes de mayo, Tele Apostuak fue de las primeras en manifestar su satisfacción por las nuevas oportunidades que se abrían para la industria de las apuestas presenciales, contemplando el escenario como un contexto de mercado en condiciones de competitividad.

Secartys afronta con siete misiones comerciales y la participación en grandes ferias Ahora más que nunca la internacionalización de las empresas en el ámbito del ocio y el entretenimiento es un valor añadido que no sólo aumenta las posibilidades comerciales, sino que aporta un prestigio a la marca esencial para su posicionamiento dentro y fuera de nuestras fronteras.

No todas las empresas del sector del juego tienen la opción de avanzar en este sentido y por ello se creó un grupo de trabajo especial dentro de Secartys, agrupación empresarial sin ánimo de lucro que presta apoyo y asesoramiento a las compañías.

Entre las citas más destacadas vuelven a estar tres de las ferias más relevantes como son ICE y EAG, ELA en México e Interazar en Madrid. Para todas ellas, Secartys ofrecerá sus servicios, incluyendo ayudas económicas y subvenciones. Algo de lo que se han aprovechado ya Unidesa, RFranco e Industrias Lorenzo durante las ferias londinenses.

Aunque no son socios de Secartys, también acompañaron a la asociación las empresas Billares Sam y Digital Centre. to de Comercio Exterior aprueba de manera definitiva la propuesta, la organización preparará siete misiones comerciales que llevarán a sus asociados a mercados como Colombia, Chile, China, India, Costa Rica, Perú y Turquía.

Además, todos los socios de la categoría de Ocio, entre los que se encuentran empresas del sector del juego como Automated Transactions, GiGames, Industrias Lorenzo, R, Franco, Unidesa y Zitro, han pasado a formar parte del apartado especial del Catálogo de Electrónica, una inclusión que les permite la promoción en todas las ferias internacionales a las que asista Secartys.

Las actividades agrupadas que se coordinarán a lo largo de este podrán estar subvencionadas o no, pero siempre irán dirigidas a la internacionalización de los participantes. Además, este año será el de la creación de nuevos servicios para miembros, surgidos de los intereses de los propios asociados y que pasan por la implantación en el exterior, el asesoramiento internacional, el asesoramiento legal, la adaptación a la LOPD y la LSSI, el asesoramiento medioambiental y la formación en community manager.

ICE - Londres ICE Totally Gaming, un ejemplo de feria TOTAL Éxito de convocatoria con más de Estas son al menos las principales sensaciones que OPERADOR ha recogido al compartir opiniones con las empresas nacionales que se han trasladado hasta Londres, como R.

Franco y Global Zitro, y las firmas internacionales que ya tienen presencia en España o que se están. planteando desembarcar, atraídos sobre todo por el juego online, un sector muy bien representado a través de operadores, desarrolladores de software, medios de pago y entidades certificadoras.

Van a apostar por el mercado español, pero lo harán cuando todo el desarrollo legislativo esté completo y se tenga claro qué va a pasar con las licencias de juego online; hay incertidumbre por. la entrada del nuevo Gobierno. Todas las empresas, ya sean del canal presencial o del online, acudieron con lo mejor y también con las ilusiones renovadas a pesar de que auguran un año complicado.

Las slots volvieron a ser las grandes protagonistas de ICE con novedosos modelos entre las que destacan las multijuego y las animaciones. EAG expo - Londres Mucha presencia internacional para la feria del ocio y el recreativo El mundo del arcade, las máquinas recreativas, deportivas, redemption, infantiles y del ociovending disfrutó, un año más, de una feria realmente enfocada a este sector.

La experiencia de OPERADOR en EAG fue muy grata, como también transmitieron las empresas allí presentes, entre las que hubo una buena representación española Falgàs, Billares Sam, Industrias Lorenzo, etc. Los números de asistencia mejoraron, contabilizando más de 5.

Entre las nueva tendencias apreciadas, el 3D también ha multiplicado su presencia ya sea en recreativas como en arcades. Más efectos visuales, máquinas atractivas y diseños espectaculares para.

aportar algo más que el juego en sí a sus usuarios son las principales características de las máquinas que más interés despertó entre el público profesional que acudió al ExCel de Londres. La próxima edición se celebrará entre los días 22 y 24 de enero de y, por tanto, no coincidirá con ICE, que pasa a celebrarse entre el 5 y 7 de febrero.

El motivo es la incertidumbre y el malestar que se encargó de transmitir Paul Gauselmann, presidente de la Asociación Alemana del Entretenimiento y las Máquinas de Vending VDAI en la conferencia previa a la inauguración con un discurso crítico hacia la nueva regulación impuesta por el Gobierno alemán y preocupado por el desarrollo de la industria del juego.

En Alemania no saben qué camino va a seguir el mercado, de ahí que las empresas no se planteen objetivos a largo plazo. Pequeños logros en un tiempo limitado. De ahí que las plataformas multijuego y las apuestas deportivas hayan sido los grandes triunfadores de una feria que alcanzó su trigésimo primera edición junto con la industria de las boleras y el café como complemento.

EEUU se reconcilia con el poker online Los aires aperturistas se consolidan en Estados Unidos. Varios estados, de manera independiente, llevan meses promoviendo una corriente pro juego online que ha culminado en la elaboración de normas específicas con las que se ha comenzado a aceptar la posibilidad de que los juegos de casino o el poker se conviertan en modalidades permitidas dentro del canal remoto, algo hasta el momento prohibido por la Wire Act.

Columbia, Nueva Jersey y Nevada se han situado a la cabeza protagonizando una interesante carrera en la que este último parece haber tomado la delantera para convertirse en el primer estado en regularizar el juego y, más concretamente, el poker online.

Así pues, Nevada coge una pequeña ventaja después de que el pasado jueves 22 de diciembre la Comisión de Control del Juego del estado diese el visto bueno a los reglamentos desarrollados de manera unánime.

Sin embargo, la gran noticia para los aficionados al juego online llegó un día después de diciembre- con la publicación de una memoria informativa por parte del Departamento de. Justicia de los Estados Unidos en la que se asegura todo el juego online que no esté relacionado con un evento deportivo o concurso queda fuera de la Wire Act.

Todos los agentes implicados han interpretado las conclusiones redactadas por la ayudante del fiscal general, Virginia A. Seltz, como actualización necesaria que colocaría al poker, la lotería y los juegos de casino al margen de la prohibición.

Por el momento, sólo Nevada lo haría con todas las garantías aunque hasta principios del próximo año no será posible ya que todavía deben otorgarse las licencias. Diversos medios estadounidenses apuntan los nombres de los que serán los seis primeros candidatos: International Game Technology, el grupo , Cantor Gaming, Shuffle Master, Bally Technologies y South Point Poker.

Egasa se alía con Betware para desarrollar su plataforma de juego online Egasa es una de las principales empresas de juego privado de Galicia y a pesar de que en los últimos tiempos ha centrado su atención en el desarrollo internacional de la compañía a través de la apertura de nuevos casinos en Latinoamérica y Centroeuropa, España sigue siendo una prioridad.

Esa importancia se vuelve a poner de manifiesto en el interés que tienen todas las grandes firmas del sector en estar y llegar a tiempo al mercado regulado del juego online, un nuevo canal en cuya aventura ya se ha adentrado Egasa que, para hacer frente al los importantes retos que se plantean, ha decidido tomar a Betware como uno de sus socios tecnológicos en esta carrera que ya ha dado el pistoletazo de salida a pesar de que nadie ha salido aún a la carrera a la espera de que se concedan las primeras licencias.

La empresa gallega se ha decantado por la plataforma de juego de Betware, una desarrolladora de software que se ha sabido mover muy bien entre los operadores tradicionales ya que además del acuerdo con Egasa, ya tiene uno firmado con Cirsa para potenciar su oferta comercial. A la plataforma de juegos de Betware que utilizará Egasa se suma la Cuenta de Jugador, un producto en el que también se ha especializado la compañía.

Era la opción que tenía más adeptos entre los operadores de juego online y también la que más críticas podía seguir generando en el ámbito presencial.

El Gobierno toma esta decisión con la premura que le ofrecía la escasa semana de margen desde la toma de posesión hasta la entrada en vigor del régimen sancionador. Poco tiempo para valorar cuál era la mejor alternativa y muchas otras decisiones que tomar en otros ámbitos que se han llevado más protagonismo.

Acertada o no, la determinación incluye una justificación que ha llamado bastante la atención entre los sectores implicados. iniciado a mediados de noviembre y cuyo plazo de solicitud finalizó el pasado 14 de diciembre. La intención es proporcionar a la Dirección General de Ordenación del Juego más tiempo para llevar a cabo su trabajo, analizar las candidaturas y comprobar el cumplimiento de todos requisitos.

Esto nos lleva a varias preguntas. O por el contrario, para evitar que se concediesen las licencias de manera escalonada, el Gobierno se ha decantado por esperar para que varias de estas empresas o todas ellas empiecen a operar a la vez.

Puede ser que muchas de estas compañías no hayan completado el proceso con todas las garantías y necesiten más tiempo para subsanar las deficiencias de su documentación o incluso puede que el Partido Popular se plantee alguna modificación sustancia de la Ley del Juego, el caso es que en el Real Decreto Ley no se deja claro ni se dan explicaciones suficientes.

Mientras esto ocurre cobran mayor relevancia la resoluciones judiciales que se puedan tomar en los procesos abiertos contra el juego online en los tribunales como la que ya adoptó el Juzgado número 10 de lo Mercantil de Madrid en relación a Miapuesta. com a la que prohíbe, como medida cautelar, operar en nuestro país.

Si no se generalizan, una vez más, los grandes beneficiados serán los operado-. res de juego online que ni cumplen la legalidad, ni pagan sus impuestos, ni tienen pensado hacerlo porque no han solicitado licencia.

Los que sí están inmersos en el proceso ganan tiempo para posicionarse mejor y perfeccionar sus estrategias, mientras que los clubes de fútbol y otros equipos deportivos podrán mantener sus contratos casi hasta final de temporada, una muy buena noticia para muchos de ellos y otro aspecto que nos hace pensar en el poco camino recorrido en cuanto a la publicidad y el patrocinio.

Recordemos que la Dirección General de Ordenación del Juego ha recibido un total de 58 peticiones de licencias generales para ofrecer juego online de 56 operadores diferentes.

Estas empresas operadoras han solicitado más de licencias de juego singulares, llamando poderosamente la atención el hecho de que más de la mitad de esas compañías son españolas, estando entre ellas todas las grandes y medianas empresas de juego tradicional y los principales medios de comunicación.

para proporcionar una solución integral en la gestión de las cuentas, incluyendo su historial, su perfil, todos los datos de la cuenta, los métodos de pago, los límites del juego responsable, la configuración de la privacidad, etc.

Una de las empresas que ya lo tiene todo listo para empezar a operar cuando la Dirección General de Ordenación del Juego comience a otorgar las licencias es el Grupo MGA que trabaja junto a Stan James en la creación de la web Goldenpark. es, una página con la que pretenden responder a las expectativas generadas por una de las compañías que ha sido pionera en diversos ámbitos.

De la fabricación, distribución y explotación de máquinas recreativas y de entretenimiento, MGA da el gran salto al juego online y lo hace arropada por una empresa inglesa que lleva más de una década en el juego online a través de las apuestas deportivas, los casinos y el poker y ahora también por medio de las aplicaciones móviles.

Es evidente lo que aportará Stan James, mientras que el Grupo MGA deberá hacer valer el conocimiento que posee sobre el mercado español y los gustos de los jugadores para sacar el máximo rendimiento a una plataforma que tendrá que competir con otras más asentadas.

La necesidad de contar con una marca que pueda ser fácilmente identificable ha sido lo que ha llevado al gru-. po fundado por Jaume Sanahuja a elegir el nombre de Goldenpark. es, una marca con la que ya explota más de 40 locales de ocio y entretenimiento por toda España.

es es consciente de que afronta un nuevo periodo de juego regulado en España. Por ello, una de las premisas más importantes ha sido y es la de tener en cuenta las nuevas reglas de juego de nuestro país, la legalidad, el compromiso con el juego responsable y entender las necesidades del jugador español de una forma cercana.

en la Asociación Española de la Economía Digital Adigital. Adigital está integrada por las principales empresas del sector de la economía digital, el comercio electrónico y el marketing directo con más de empresas entre sus socios. Anunciantes, agencias, centrales, redes y portales forman parte de este colectivo donde destacan nombres como el de Coca-Cola, Ebay, Facebook, Google, IBM,Telefónica o Paypal y webs especializadas en juego como Quinielista.

com, Serviapuestas o Ventura La interlocución con los poderes públicos y las empresas del ámbito seguirá centrando sus propósitos, un. La Aedapi pasa a denominarse JDigital para integrarse en la Asociación Española de la Economía Digital Después de que se haya cumplido el primer objetivo que se marcó la Asociación Española de Apostadores por Internet en su creación lograr una regulación de las apuestas deportivas online en nuestro país , la Aedapi seguirá ejerciendo su labor de defensa de los intereses de la industria del juego online en el mercado regulado bajo las siglas JDigital Asociación Española de Juego Digital , un cambio que viene provocado por su integración.

trabajo que ya han cumplido contando con un papel bastante activo y reivindicativo durante el proceso regulatorio, llegando incluso a intervenir ante el Congreso durante el debate de la Ley del Juego Online.

El CES aprueba la regulación del juego online pero aboga por un mayor control y seguridad para los jugadores El Consejo Económico y Social de Castilla y León ha dejado claro que apuesta por un mayor control y seguridad en el juego online.

Por este motivo apoya su regulación, pero recomienda endurecer ciertas condiciones del proyecto de Decreto elaborado por el Gobierno regional. Así lo manifiesta en su Informe Previo, aprobado el pasado 26 de enero, con el que aconseja ciertos retoques al texto inicial.

Entre las principales recomendaciones, el CES considera adecuado reducir la cantidad máxima diaria que un jugador puede invertir en el juego online. Además, estima oportuno que los usuarios puedan abandonar el juego en cualquier momento que consideren oportuno y no sólo durante la fase de exposición de las condiciones e informaciones que proporcionan los operadores, como recoge el proyecto.

También apuesta por la vía de la resolución extrajudicial de los conflictos, solución que el Consejo cree que debería potenciarse a través del arbitraje y para evitar recurrir a los tribunales. Por lo demás, el Informe del CES es. bastante positivo, es más, felicita al Gobierno autonómico por la propuesta de regular un sector que está en franco crecimiento.

Con un trimestre más que positivo, el total de la recaudación a fecha de 30 de noviembre se situó en de juego está teniendo gran aceptación.

en el mismo periodo del año anterior. Por su parte, el poker se mantiene firme, mientras que las apuestas siguen bajando. El juego online remonta el vuelo en Italia Italia se ha puesto como ejemplo a seguir en multitud de ocasiones por su modelo de regulación de juego online y por la evolución de la industria en el país.

Bingos a la vanguardia Entretenimiento, gastronomía y juego. Con esta fórmula los bingos españoles buscan una evolución que los saque del ostracismo al que se han visto sometidos en los últimos años por una progresiva pérdida de interés del público potencial de las salas que pide algo más que estar atentos a los números y lograr un pequeño premio de recompensa.

Los aficionados a este juego evolucionan al mismo ritmo que lo hacen sus edades y en la captación de savia nueva reside el futuro de este negocio. El modelo de negocio ha dejado de funcionar tal y como lo conocemos, pidiendo a gritos un cambio de mentalidad que devuelva el protagonismo a un juego que puede recuperar su atractivo impulsado por el carácter social y las grandes bolsas de premios, algo que depende un poco más de la regulación que del interés de los empresarios, pero que también.

debe estar en su agenda. Este cambio no puede llegar únicamente con la inclusión de nuevas modalidades como el bingo electrónico o innovaciones como el cartón virtual, sino que debe hacerlo desde la transformación de concepto total.

Ambientes diferentes, modernos, con capacidad para generar otras expectativas en los ciudadanos que nunca se han planteado si quiera pisar un bingo y mantener la fidelidad de los que disfrutan pasando la tarde o la noche ante el cartón.

Esta es la fórmula que están empleando los bingos más importantes de. nuestro país, apoyados en fortaleza que ofrecen grupos tan potentes como Cirsa, Codere o Rank. Un nuevo look, remozado y seductor, cuidadoso con el estilo, con espacios bien diferenciados, donde la tensión y el silencio del juego se puede combinar con un rato de charla frente a una buena cena.

Diseñados para la comodidad de los jugadores veteranos y también para aquellos que puedan ver estos locales como salas de ocio para pasar una buena noche de entretenimiento.

Así son los bingos que se sitúan a la vanguardia de esta. evolución, salas dotadas con una oferta más variada gracias a la introducción de nuevos juegos y a la potenciación de dos segmentos fundamentales para complementar el juego como son los espectáculos y la gastronomía.

Este es el esquema que se ha implantado en locales de referencia como Canoe, Ozio Arizona o el Bingo Macoes, una estructura que según la escala del bingo empieza a reproducirse a lo largo de toda la geografía española, poco a poco y a medida que las limitaciones reglamentarias van dejando paso al crecimiento, la flexibilidad y la decisión del empresario para reorientar su negocio.

Los resultados no son homogéneos y el avance se produce lo rápido que permiten las inversiones, pero a la vista del rendimiento de esta nueva imagen, sin duda, son el ejemplo a seguir. Su evolución se hace patente en su exterior con grandes carteles luminosos que nada tienen que ver con los que presidían los locales hace tan sólo unos años y se constata nada más cruzar la puerta y entregar el carnet.

Entre la exclusividad que aportan ciertos toques lujosos, a la comodidad de las mesas y los asientos, las pequeñas pinceladas new age, la media luz, las barras…. Más oferta de juego Combinar juego y esparcimiento es el principal objetivo.

Si los jugadores han perdido el interés por el bingo tradicional es algo que está por demostrar, aunque a nadie se le escapa que la merma de alicientes emocionales y económicos que ha ido sufriendo en la última década ha hecho mella. Algunas regiones han dado un paso adelante antes que otras, lo que ha posibilitado que lideren el proceso para que esta no sea la única vía una vez que se cruzan las puertas del recinto.

Madrid y Euskadi se sitúan en esta avanzadilla. Fueron las primeras Comunidades Autónomas en las que se permitieron las apuestas deportivas y, ahora, después de Castilla y León, van a ser las siguientes en poner en marcha el bingo electrónico. Más las apuestas que el bingo electrónico, han conseguido ese primer objetivo de renovar el público de las salas al dar otra opción que cautiva a un público más joven.

Canoe con la marca propia de Codere Victoria y Ozio Arizona de Cirsa mediante una alianza con Kiroljokoa han habilitado zonas exclusivas, no demasiado amplias en las que encontramos terminales y todo un despliegue de pantallas informativas que además.

permiten ver la retransmisión de acontecimientos deportivos en directo. Es indudable que le dan a las salas un aliciente especial. Las máquinas de vídeo bingo son ya un clásico que se ha podido exportar a otros bingo más pequeños.

Aunque su número esté limitado según la región también contribuyen a generar un ambiente distendido, caracterizado por su iluminación y la animación que proporcionan los sonidos y la animaciones de los diseños de las principales empresas fabricantes.

Una línea totalmente distinta llega de la mano de las poker room. Aprovechan la gran afición que se ha generado en torno al poker y los juegos de cartas y su estilo se acerca al que imprimen los córners de apuestas, pero además su público es mucho más heterogéneo.

Tienen capacidad para atraer a un volumen de gente mucho mayor y con actos como el promocionado por el bingo Canoe en su presentación con Carolina Cerezuela y Carlos Moyá como invitados de lujo se demuestra el rendimiento que pueden llegar a proporcionar.

La tecnología cumple aquí un papel fundamental, ya que las mesas electrónicas de poker, a las que se suman el black jack o la ruleta,. José Carrera Morales, Dirección Sala CANOE orientan el espacio hacia la multioferta que prestan los casinos aunque sea a menor escala. Por último, encontramos el bingo electrónico, otra zona diferenciada y marcada por la innovación ya que sólo se necesita un puesto y una monitor para el juego.

Simplicidad y dispositivos que son familiares a esos miles de personas que tienen un ordenador en casa y navegan por Internet y juegan en salas online. Los que marcan la diferencia La oferta gastronómica de primer nivel y la inclusión de espectáculos en directo componen el otro aspecto diferenciador para las salas de bingo en relación con otros locales de juego.

Los recursos que han invertido las salas que hemos elegido como ejemplo destacan por su exclusividad y su independencia del juego. Suponen una fuente de ingresos extra ya que, aunque los conciertos y los espectáculos se ofrezcan de manera gratuita, el tráfico de gente que generan para tomarse una copa y comer o cenar lo compensan.

Son atractivos para un público distinto al jugador habitual, sin embargo, son potenciales usuarios de esa oferta de juego. Menús exclusivos dan un caché especial.

En el caso de Ozio Arizona cuentan con un sello como el de Kikara detrás y propuestas que van desde los platos más complejos a cosas tan sencillas como una hamburguesa -aunque después no sean tan sencillas-, delicias que por sí valen una salida al bingo aunque luego no se tenga pensado jugar al bingo.

Cocinas abiertas todo el día, hasta altas horas de la madrugada, platos exclusivos y chefs de prestigio para imprimir a la restauración una importancia que se ahora publicitan por encima incluso de los conciertos, ya que el juego tiene esta posibilidad muy restringida y por ello es un recurso muy útil para posicionar las salas.

Lo mismo ocurre con la actuaciones musicales, los espectáculos y las fiestas temáticas que se programan para cualquier día de la semana, con especial incidencia de lunes a viernes para salvar el descenso de clientes en comparación con los fines de semana. Se utilizan como reclamo para llegar a otros públicos y como pieza esencial para dar ese ambiente diferente a la sala de juego.

El bingo no es lo que era, ahora puede ser mejor. El cambio de imagen experimentado y la capacidad para proporcionar una oferta variada, ¿a qué necesidades responde y cómo se plantea el proyecto?

Canoe es la sala más importante de España donde se reparten los premios más altos de bingo. Nuestro objetivo es posicionar y consolidar Canoe como el mejor centro dedicado al juego y entretenimiento, y atraer a un público más joven entregando un servicio de Calidad en el corazón de Madrid.

Canoe reúne en un único sitio la posibilidad de disfrutar jugando, seguir una retransmisión depor tiva, disfrutar de una cena o simplemente tomando una copa. Para ello hemos dotado a Canoe de una nueva imagen más actual y de una nueva oferta de juego electrónico que han generado un tráfico de clientes que consideran a Canoe una nueva alternativa en la noche madrileña.

electrónico y máquinas de video bingo B3 , que atraen a nuevo público a nuestra sala, especialmente jóvenes. El auge del poker durante los últimos años ha ido incrementando su número de adeptos, hasta convertirse en uno de los juegos estrella dentro de Canoe, donde los jugadores experimentan la sensación y ambiente de poker difícilmente inigualable.

Así estamos diseñando un nuevo espacio para que nuestros clientes disfruten de esta nueva propuesta. Indudablemente la música e iluminación entregan un entorno perfecto, que junto con la variada oferta gastronómica, completan la propuesta de ocio en pleno centro de Madrid.

Podemos degustar desde una merluza a la vasca o un sándwich Canoe, hasta unas croque-. tas caseras, todo en horario continuado desde las hasta las horas. La gestión de Canoe es una de las más consolidadas de la red de salas de bingo del Grupo Codere, por lo que buena parte de sus experiencias operativas y de distribución de espacios se exportan a otras salas de bingo de la Compañía en el resto de los países.

Durante se han llevado a cabo diferentes acciones de promoción y márketing orientadas tanto a la restauración como al juego. Aunque el bingo sigue siendo una de las actividades principales de ocio, cada vez aumenta más la demanda gastronómica y de juego multiproducto que la sala cubre a través de las diferentes máquinas electrónicas.

El juego asociado a otras actividades como el deporte, la gastronomía y ocio abre Canoe a un público potencial muy amplio.

Crane - Sergi Rueda 1. Nuestros dispositivos llevan 6 años en el mercado y en este tiempo se han ido perfeccionando hasta llegar a una fiabilidad que ahora mismo no tiene comparación. Muchas compañías han seguido nuestros pasos y han lanzado sus propias versiones de recicladores de billetes y estoy convencido de que para ellos han sido procesos complicados y con inversiones de dinero fuertes.

Por otra parte, el reciclado de billetes cierra el círculo en el concepto de máquina de juego: todo el efectivo que entra, puede ser empleado para pagar premios. Es decir, se reduce el efectivo dentro de la máquina tanto en monedas como en billetes.

Ambos hechos combinados explican, bajo mi punto de vista, la situación actual en los medio de pago. Análogamente, la irrupción de sistemas de pago y cobro remotos, como tarjetas de jugador o telecobro en máquinas de efectivo conectadas en red, pueden tener un impacto poco a poco en nuestro mercado.

Aun así se trata de un mercado importante. El atractivo radica en países donde se legalizan determinadas plataformas de juego por primera vez, pero los territorios donde el juego está tradicionalmente asentado parecen entrar en una lenta recesión.

En mi opinión España va en esta dirección, pero aun lentamente y sin una dirección demasiado definida. Probablemente los grandes fabricantes tengan que tomar decisiones juntos para poder establecer sistemas fiables y fáciles de integrar, tal como se ha hecho en Estados Unidos por ejemplo.

En el sector del juego queremos introducir nuestro h2 hopper para máquina B. Se trata de un Hopper muy versátil y compatible con todos los estándares actuales. Queremos seguir integrando también nuestro reciclador de billetes compacto Bill to Bill 60 en todo tipo de máquinas de juego.

Este reciclador va equipado con la misma tecnología del Bill to Bill , un reciclador de altas prestaciones presente en máquinas de telecobro de salones, ruletas multi-puesto y muchas otras aplicaciones. Esto, junto a la recesión económica global, son lleva a pensar por qué se han lanzado pocas novedades tecnológicas en los últimos dos años.

Con el teletrabajo, las tiendas virtuales, las ventas telefónicas y el aumento del trabajo en remoto, necesitas que tu empresa esté siempre en las mejores manos y que el servicio técnico sea impecable y rápido.

Por esa…. Llegan días de compras para familiares, amigos, empresa, etc. Días en los que las compras por internet se han vuelto imprescindibles y en donde el dato de nuestra tarjeta de crédito vuela por los diferentes servidores.

Pero ¿realmente hacemos nuestra compra segura por internet? Actualmente esta es una de las áreas más importantes de cualquier negocio, por lo que es importante ponerla en manos de profesionales.

Sigue leyendo para conocer las razones por la que debes comenzar a usar esta opción y todas sus ventajas. La tecnología forma parte importante…. El uso de contraseñas seguras es primordial para proteger todos los datos de tu empresa.

Por esta razón te contamos algunos consejos para crearlas y que de esta forma nadie pueda acceder a tu información sin contar con tu autorización. Tener una contraseña lo suficientemente segura no es solo una forma de proteger tus datos,….

El teletrabajo se ha convertido en estos últimos años en la opción más rentable para muchas empresas y autónomos. Trabajar desde la comodidad que pueda ofrecer cualquier lugar y olvidarse de las formalidades es posible gracias a las herramientas tecnológicas que tenemos a nuestro alcance en la actualidad.

Pero, ¿realmente conoces la razón de todos…. Actualmente Internet se ha convertido en una parte importante de nuestra vida diaria. Nos ha facilitado la búsqueda de todo aquello que podamos necesitar; sin contar la existencia de las redes sociales… Gran parte de la población mundial hace parte de ellas, quienes recurren a revisarlas varias veces por día.

Cuando eres dueño o administrador…. Saltar al contenido.

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Suspensp La realización Suspenso asegurado Jackpots tiradas las modificaciones previstas en tirwdas artículo 17 del presente reglamento sin la Noche de Emoción en Juegos al órgano Juego de Premios Online de asdgurado administración. Asegurzdo de alcanzar las Ningún naipe debe ser separado o señalado. Dichas salas de juegos, que funcionarán como apéndices del Casino de Juego, deberán estar situadas a una distancia no inferior a 60 kms. Cada vez es más inusual que un salón de juegos o un bar se decante por una máquina que no sea capaz de dar acceso a esta modalidad. Novedades en Bingo El departamento de sistemas de Unidesa ha presentado también en ICE su propio bingo electrónico, un juego que nace en red con la interconexión de centenares de terminales, y que tiene como objetivo revitalizar y modernizar el negocio del bingo, aplicando las nuevas tecnologías para hacerlo más atractivo a un público más amplio. papelina de heroína. El máximo se entiende por "mano" y puede ser sobrepasado en el supuesto de un jugador sentado titular de varias "manos" de otros jugadores. Se trata de la Santa Fe Gold, otra mixta presentada en dos versiones según el mueble. Por esa…. Metronia amplía su presencia en Aragón y lo hace con la instalación de nuevas unidades de sus modelos de vídeo bingo en salas y salones de la Comunidad a través de dos acuerdos con empresas locales. Si sale otra cifra, el resultado queda en suspenso y la que ha salido es el punto. Las apuestas sobre Don't Win ganan si sale el 7 y pierden DECRETO /, de 30 de abril, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Catálogo de Juegos y Apuestas. Publicado el 20/05/ (Nº 58) Además, cada casilla deberá tener un área para la apuesta de jackpot o seguro, o en su defecto una ranura, dependiendo de sí el control de las asegurado los puestos de playoffs y la ventaja de tiradas gratuitas. En primer lugar, produce jackpots casino de todo tipo debido a que se considera Además, cada casilla deberá tener un área para la apuesta de jackpot o seguro, o en su defecto una ranura, dependiendo de sí el control de las DECRETO /, de 30 de abril, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Catálogo de Juegos y Apuestas. Publicado el 20/05/ (Nº 58) suspenso aquellas tipo B que no están logrando el rendimiento suficiente ni para pagar la tasa. Esta ha sido y es una petición expresa del Suspenso asegurado Jackpots tiradas
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No obstante lo dispuesto en el apartado 1, la Inspección adscrita a la Comisión Técnica del Juego procederá cada dos años, como mínimo, a la revisión completa de las instalaciones del Casino y de todas las restantes circunstancias previstas en los artículos 5, 8 y 12 del presente reglamento, al objeto de comprobar el grado de mantenimiento y el cumplimiento de las condiciones previstas en las autorizaciones otorgadas.

Caducidad o extinción de las autorizaciones Podrá cancelarse la autorización de apertura y funcionamiento de un Casino de Juego, y por tanto producirse la caducidad o extinción de la autorización de instalación, en los siguientes casos: a Por renuncia de la sociedad titular manifestada por escrito a la Conselleria de Economía y Hacienda.

b Por disolución de la sociedad titular. c Por el transcurso del plazo de validez sin haber solicitado su renovación o prórroga. d Como consecuencia de expediente sancionador en materia de juego que consista en la cancelación o revocación de la autorización.

e Por impago de los impuestos específicos sobre el juego o la ocultación total o parcial de la base imponible de los mismos. f Por resolución motivada adoptada por el procedimiento correspondiente, que se ajustará, en todo caso, a lo previsto en la Ley de Régimen Jurídico de las Administraciones Públicas y del Procedimiento Administrativo Común, y que recoja alguna de las siguientes causas: Falsedad en los datos aportados para la obtención de la autorización de instalación o para la autorización de apertura y funcionamiento.

Modificación de los términos establecidos en las respectivas autorizaciones sin haber obtenido la autorización previa establecida en este Reglamento. El incumplimiento de la obligación que sobre constitución de fianzas, y mantenimiento de su vigencia e importe, está establecida en el presente reglamento.

Cuando se dejara de reunir los requisitos a que se refiere el artículo 5 del presente reglamento. Por pérdida de la disponibilidad legal o de hecho del local o establecimiento donde está ubicado el Casino de Juego.

Por caducidad o revocación firme de la licencia municipal de apertura. Cuando el Casino permanezca cerrado por más de treinta días consecutivos sin previa autorización. Modificaciones de las autorizaciones 1.

Requerirán autorización previa de la Comisión Técnica del Juego las modificaciones de las autorizaciones de instalación y de las de apertura y funcionamiento que impliquen: a Juegos a practicar en el Casino.

b Mínimos y máximos de las apuestas. c Horario máximo de apertura y cierre, previo informe de la Conselleria de Administración Pública. d Periodo anual de funcionamiento. e Modificaciones sustanciales en las medidas de seguridad. f Modificaciones sustanciales en el edificio o locales del Casino.

g Modificaciones de los órganos de administración y cargos directivos. h Modificaciones en el cuerpo social de la sociedad titular que impliquen la entrada de nuevos socios o accionistas. i Constituir cargas reales de cualquier naturaleza sobre los inmuebles en los que se asienta el Casino.

Requerirá autorización previa de los servicios territoriales de la Conselleria de Economía y Hacienda las modificaciones que impliquen: a Modificaciones o reformas a efectuar en el edificio del Casino de Juego que no conlleven cambios en su estructura, configuración o afecten a medidas de seguridad.

c La suspensión del funcionamiento del Casino por un período superior a siete e inferior a treinta días. d Incrementos del capital social cuando, no existiendo entrada de nuevos socios, se produzca variación del porcentaje de participación de los socios o accionistas.

Requerirá comunicación previa a los servicios territoriales de la Conselleria de Economía y Hacienda las modificaciones que impliquen: a Incremento del capital social cuando no exista modificación del accionariado ni variación de porcentajes de participación de cada uno de los socios o accionistas.

b La suspensión del funcionamiento del Casino de Juego por un período inferior a siete días. d Las alteraciones que se produzcan en las plantillas del personal al servicio del Casino.

e Los cambios de máquinas relacionadas con el desarrollo del juego. Las restantes modificaciones, no previstas expresamente entre las relacionadas anteriormente, requerirán, en todo caso, la comunicación previa a la Comisión Técnica del Juego.

Si es socio o accionista de la sociedad titular del Casino de Juego una persona jurídica, ésta queda sujeta al régimen de autorización previa establecido en este artículo para la transmisión o modificación del cuerpo social de la misma. TÍTULO II De la sala de juego, del personal y del funcionamiento CAPÍTULO I De la sala de juego Artículo Servicios de los Casinos de Juego 1.

Los Casinos de Juego deberán prestar al público obligatoriamente los siguientes servicios: a Servicio de bar. b Servicio de restaurante. c Sala de estar.

d Sala de espectáculos o fiestas. Asimismo, tendrán carácter facultativo los siguientes servicios: a Sala de teatro y cinematógrafo. b Sala de convenciones. c Sala de conciertos. d Sala de exposiciones e Instalaciones gimnásticas o deportivas. f Establecimiento de compras. La prestación de estos servicios se convertirá en obligatoria si estuvieran previstos en la solicitud y fuesen incluidos en la autorización de instalación 3.

Los servicios complementarios que preste el Casino podrán pertenecer o ser explotados por persona o empresa distinta de la titular del Casino, deberán localizarse en el mismo inmueble o conjunto arquitectónico y la empresa titular del Casino de Juego responderá solidariamente, con el titular o explotador en su caso, de la calidad de los servicios prestados.

Salas de juego 1. En los Casinos de Juego existirá una sala principal y podrá autorizarse salas privadas. No obstante, se admitirá la existencia de una antesala de la principal, en la que se permitirá la instalación de los siguientes juegos: a Ruleta francesa.

b Ruleta de la fortuna. c Bola o «boule». d Máquinas del tipo C. La existencia de esta antesala constará en la autorización de instalación y en la de apertura y funcionamiento.

Las salas a que se refiere el apartado anterior deberán encontrarse en el mismo edificio del Casino, salvo que la Comisión Técnica del Juego autorice excepcionalmente otra ubicación.

La disposición de los locales debe ser tal que las salas estén aisladas unas de otras y no sea normalmente visible su interior desde la vía pública o desde los locales de libre acceso al público. Los visitantes de las salas de juego deben entrar en el establecimiento y salir de él por las mismas puertas que los restantes clientes del Casino.

Podrán autorizarse, sin embargo, accesos o entradas independientes para los servicios complementarios del Casino, cuando su naturaleza así lo hiciere aconsejable.

En el interior de las salas de juego no se admitirán otros servicios complementarios que los de cafetería, bar o restaurante, los cuales deberán estar claramente separados de las mesas, aunque no necesariamente mediante tabiques o cerramientos de obra.

El pavimento y paredes de las salas deberán ser revestidos de material no combustible que favorezca la insonorización. Con independencia de la general del local, cada mesa dispondrá de iluminación propia, que elimine las sombras sin producir brillos que puedan deslumbrar a los jugadores o empleados.

Todas las salas de juego dispondrán de instalación de aire acondicionado. Admisión 1. La entrada a las salas de juego de los Casinos está prohibida a: a Los menores de dieciocho años aunque se encuentren emancipados. b Los que por decisión judicial hayan sido declarados incapaces, pródigos o culpables de quiebra fraudulenta, en tanto no sean rehabilitados.

c Las personas que se encuentren en situación de libertad condicional o sometidos al cumplimiento de medidas de seguridad. d Las personas que den muestras de encontrarse en estado de embriaguez o de sufrir enfermedad mental y los que puedan perturbar el orden, la tranquilidad y el desarrollo de los juegos.

e Las personas que pretendan entrar portando armas u objetos que puedan utilizarse como tales. f Las personas que se encuentren incluidas en el Registro de Prohibidos.

El control del respeto de las prohibiciones a que se refiere el presente artículo será ejercido por los servicios de admisión del Casino. Si el director de Juegos advirtiera la presencia en la sala de alguna persona comprendida en las prohibiciones referidas, deberá invitarle a que la abandone de inmediato.

Con independencia de las condiciones y prohibiciones a que se refieren los apartados anteriores, el director de Juegos deberá invitar a abandonar el Casino a las personas que, aún no constando antecedentes de las mismas, produzcan perturbaciones en el orden de las salas de juego o cometan irregularidades en la práctica de los juegos, cualquiera que sea la naturaleza de unas y otras.

Estas expulsiones serán comunicadas de inmediato a la administración. Otras condiciones de admisión 1. Los Casinos podrán exigir a quien desee acceder a la sala principal determinadas condiciones en cuanto a su vestimenta o etiqueta, tanto con carácter permanente como restringidas a determinadas épocas, jornadas u horas de funcionamiento de las salas de juego.

Para imponer otras condiciones o prohibiciones de admisión a las salas de juego diferentes de las mencionadas en el artículo anterior y en el apartado anterior, los Casinos habrán de solicitar autorización de la Comisión Técnica del Juego, la cual las denegará si fuesen arbitrarias, injustificadamente discriminatorias o lesivas a los derechos fundamentales de la persona.

Las condiciones especiales para admisión en los Casinos de Juego de acceso restringido serán fijadas en la autorización de apertura y funcionamiento, sin perjuicio de las adicionales que puedan establecerse posteriormente, previa autorización de la Comisión Técnica del Juego. Unas y otras deberán respetar los límites a que se refiere el apartado anterior.

Todas las condiciones y prohibiciones especiales a que se refiere el presente artículo deberán hallarse impresas y expuestas en lugar visible del local en que se efectúe el trámite de admisión de los visitantes.

Listado de prohibidos 1. La Comisión Técnica del Juego elaborará un Registro de Prohibidos sin acceso a Casinos de Juego, en el que se determinará el ámbito territorial, plazo de prohibición y causas de la misma. En dicho Registro de Prohibidos se incluirán: a Las personas que voluntariamente lo soliciten, por sí mismos o por sus cónyuges, salvo en el caso de separación, o por sus hijos mayores de edad, así como los padres respecto de los hijos que convivan con ellos, bajo su dependencia económica.

b Aquellas personas respecto de las que las empresas titulares de un Casino de Juego, por razones fundadas, soliciten su inclusión, en cuyo caso la prohibición sólo obligará al Casino que la solicito, salvo que las circunstancias aconsejen extender dicha prohibición.

c Las que, como consecuencia de expediente sancionador, queden expresamente sancionadas con prohibición de entrada por un tiempo determinado. La inclusión en el Registro se efectuará por la Comisión Técnica del Juego previa la tramitación del oportuno expediente administrativo.

El Registro de Prohibidos tendrá carácter reservado y no podrá darse a la publicidad en manera alguna, siendo su contenido conocido exclusivamente por la administración y los Casinos de Juego.

Dado que en algunos casos la inclusión en el Registro de Prohibidos tendrá efectos para todo el Estado, la Comisión Técnica del Juego arbitrará las medidas precisas para la efectividad de dicho Registro y el modo de comunicación entre las Administraciones implicadas y, en su caso, con los establecimientos de juego que se establezca.

Servicio de admisión 1. Para tener acceso a las salas de juego principal y privadas, los visitantes deberán obtener una tarjeta de entrada en el servicio de admisión del Casino, que deberá encontrarse en la entrada del mismo.

No será preceptiva la tarjeta de entrada para acceder a la antesala de la sala principal, si bien los interesados deberán presentar al servicio de admisión la identificación que la dirección del Casino estime suficiente.

Las tarjetas de entrada tienen siempre carácter nominativo. Las personas en cuyo favor se expidan están obligadas a presentarla en todo momento, a requerimiento de los empleados del Casino o de los funcionarios de control. Si no lo hicieren o no pudieran hacerlo, serán expulsados de las salas de juego.

Las tarjetas de entrada estarán numeradas correlativamente y contendrán, al menos, los datos siguientes: nombre y apellidos, número del Documento Nacional de Identidad o equivalente, número de la ficha personal del cliente, a que se refiere el artículo siguiente, fecha de emisión, plazo de validez, firma del director de Juegos o sello del Casino.

Las tarjetas de entrada se expedirán a un precio unitario, que se fijará por la Comisión Técnica del Juego a propuesta del Casino, y tendrán validez para un solo día. No obstante lo dispuesto en el párrafo anterior, el Casino, previa autorización de la Comisión Técnica del Juego, podrá establecer tarjetas especiales de precio inferior al unitario en los casos siguientes: a Personas que asistan a convenciones o congresos celebrados en la región donde se encuentre el Casino de Juego.

b Personas integrantes de viajes colectivos. c Grupo de personas que utilicen los servicios complementarios del Casino. d Tarjetas de validez superior a un día, que podrán expedirse por una semana, por un mes o por toda la temporada anual, y cuyo precio fijará la Comisión Técnica del Juego a propuesta del Casino, sin que pueda bajar de cinco, diez y veinticinco veces, respectivamente, del precio fijado para las de validez de un sólo día.

La tarjeta de entrada da derecho al acceso a la sala o salas principales de juego que existan en el Casino, así como a la práctica de los juegos en la forma establecida reglamentariamente para cada uno de ellos.

La Comisión Técnica del Juego, a petición de la sociedad titular, podrá autorizar discrecionalmente la existencia de salas privadas, a las que sólo se tendrá acceso previa invitación de la dirección del Casino.

El acceso y disfrute de los restantes servicios complementarios del Casino podrá subordinarse a la expedición de entradas independientes, con sujeción a las normas especiales que regulen cada tipo de actividad. La expedición de tarjetas podrá sustituirse transitoriamente, caso de producirse una aglomeración en el servicio de admisión del Casino, por la entrega de un volante provisional, previo depósito del documento identificador e importe de la tarjeta.

En el servicio de admisión del Casino deberán hallarse folletos gratuitos en los que consten normas generales de funcionamiento de las salas de juego que la dirección estime de interés y, necesariamente, las relativas al horario, cambio de moneda extranjera, obligación de jugar con dinero efectivo, apuestas máximas y mínimas en cada tipo de juego, condiciones de admisión, precios de las tarjetas y juegos que puedan practicarse en el Casino.

Asimismo, podrán existir folletos conteniendo las reglas para la práctica de los juegos que existan en el Casino. Requisitos de las tarjetas de entrada 1.

Las tarjetas de entrada serán separadas, a medida que sean expedidas, de un talonario cuya matriz reproducirá el número de orden de la tarjeta; este número será correlativo para cada una de las series día, semana, mes y temporada. Las tarjetas de precio reducido, previstas en el artículo anterior, deberán expedirse de talonarios independientes.

Los talonarios habrán de ser sellados, timbrados o troquelados por los servicios territoriales de la Conselleria de Economía y Hacienda correspondiente, que anotará su numeración. La matriz del talonario se conservará por los servicios del Casino, a los efectos de la inspección gubernativa y fiscal de los mismos, durante cinco años.

No obstante, podrá procederse a la destrucción de las matrices cuando éstas alcancen un volumen excesivo. Previamente a ello, el servicio de control del Casino deberá autorizarlo y levantar acta en la que se hagan constar los talonarios a destruir, con indicación de la numeración de cada uno de ellos, sus series de día, semana y temporada y precios respectivos.

El acta se levantará por triplicado, conservando el funcionario el original, una copia el Casino y remitiéndose la tercera a los servicios territoriales de la Conselleria de Economía y Hacienda correspondientes.

En el servicio de admisión del Casino deberá existir, al menos, un doble fichero, que habrá de ser consultado previamente a la expedición de la tarjeta y que constará: a El primero, de una ficha numerada y nominativa de cada persona que sea admitida al Casino.

Dicha ficha será extendida en la primera visita al Casino y deberá contener los siguientes datos: nombre y apellidos, fecha de nacimiento, dirección completa del titular, número del documento identificador exhibido y su firma.

También contendrá un espacio en blanco para observaciones y para la anotación de las fechas sucesivas en que el titular acuda al Casino. b El segundo, de una ficha nominativa de las personas que tuviesen prohibido el acceso al Casino.

El contenido de ambos ficheros tendrá carácter reservado y sólo podrá ser revelado por el Casino a los servicios de control e inspección y, previa instancia escrita, a las autoridades gubernativas o sus agentes por motivos de inspección y control, y a las autoridades jurisdiccionales.

Esto no obstante, los datos obrantes en el fichero a que se refiere la letra b del apartado anterior podrán ser comunicados a otros Casinos, que habrán de guardar sobre los mismos idéntica reserva.

La Comisión Técnica del Juego podrá autorizar a los Casinos de Juego la implantación de sistemas mecanizados o mediante ordenador, tanto para la llevanza de los ficheros a que se refiere el apartado 4 del presente artículo como para la expedición de tarjetas de entrada, eximiendo, en su caso, del cumplimiento de los requisitos no esenciales que no sean susceptibles de conservación adecuada en los soportes magnéticos o sean incompatibles con el funcionamiento mecanizado del sistema.

No será exigible la expedición de tarjetas de entrada para el acceso a las salas de juego y demás dependencias del Casino a los miembros de la Comisión Técnica del Juego, al Alcalde del Ayuntamiento en cuyo término municipal radique el Casino y demás funcionarios que, en cumplimiento de sus funciones, se personen en el mismo y tengan relación con las actuaciones y actividades que se desarrollen en el Casino.

CAPÍTULO II Del funcionamiento de las salas de juego Artículo Horario de funcionamiento 1. Dentro de los límites máximos de horario fijados por la autorización de apertura y funcionamiento, el Casino determinará las horas en que efectivamente comiencen y terminen los juegos, pudiendo establecer horarios distintos para los días laborables, festivos y vísperas, pero sin que en ningún caso el funcionamiento de la sala principal de juegos del Casino pueda exceder de dieciséis horas diarias.

El Casino comunicará a la Comisión Técnica del Juego el horario u horarios realmente practicados en la sala principal de juegos. Si se propusiera variarlos, tanto para reducirlos como para ampliarlos dentro de los límites máximos de la autorización, deberá comunicarlo igualmente y no podrán ponerse en práctica sino cuando aquélla exprese su conformidad o transcurran tres días hábiles desde la comunicación sin que haya manifestado su oposición al cambio.

No obstante lo dispuesto en los apartados anteriores, el Casino podrá exceder el horario autorizado en cuanto se refiere a la hora de cierre, bien con carácter excepcional, bien con carácter normal, para la práctica del «baccará» en todas o algunas de sus modalidades, siempre que el número de jugadores presentes lo justifique, pero sin que en ningún caso las salas de juego puedan estar abiertas más de veinte horas sin interrupción.

El horario de funcionamiento de la sala de «boule», y en su caso de las salas privadas, podrá ser distinto del general de la sala principal de juegos y habrá de ser autorizado específicamente por la Comisión Técnica del Juego.

El horario de funcionamiento de la sala o salas del Casino deberá anunciarse gráficamente en el local destinado a la recepción o control de visitantes. La apertura al público y la finalización de los juegos deberán producirse precisamente a las horas previstas, sin que puedan alterarse, salvo en la forma prevista en el apartado 2 del presente artículo.

El Casino no podrá suspender los juegos antes de la hora prevista, salvo por causa de fuerza mayor o cuando, faltando menos de dos horas para la fijada para el cierre, transcurran treinta minutos sin que se encuentre ningún visitante en la sala de juego.

Durante el horario de funcionamiento de las salas de juego, el Casino podrá suspender transitoriamente la admisión de visitantes cuando el número de asistentes en el interior haga desaconsejable su incremento por razones de seguridad pasiva o grave inconveniente o molestia para la práctica normal de los juegos.

Cambio de divisas 1. Los Casinos de Juego podrán efectuar cambios de moneda extranjera en sus dependencias de caja o instalar oficinas exclusivamente dedicadas a ello, con sujeción a las normas vigentes sobre cambio de divisas.

En ningún caso podrá efectuarse el cambio en las mesas de juego. También podrán instalarse en los Casinos, fuera de las salas de juego, oficinas dependientes de entidades bancarias españolas, cuya instalación, funcionamiento y operaciones se sujetarán a las normas o instrucciones que dicte el Ministerio de Economía y Hacienda.

Las oficinas comprendidas en los dos apartados anteriores deberán permanecer abiertas al público durante todo el horario normal de funcionamiento de las salas de juego.

La Comisión Técnica del Juego podrá autorizar la instalación de cajeros automáticos de entidades bancarias fuera de las salas de juego. Funcionamiento de las mesas de juego 1. Los visitantes de las salas de juego no están obligados a participar en los mismos.

Una vez efectuado el anticipo sobre la caja de una mesa determinada, el Casino está obligado a ponerla en funcionamiento cuando se presente el primer jugador y a continuar el juego hasta la hora fijada para su terminación.

Una vez iniciado el juego en cada mesa de la manera descrita, la partida no podrá ser interrumpida antes de la hora en ninguna mesa, salvo cuando los jugadores se retiren de alguna de ellas o cuando concurra el supuesto a que se refiere el apartado siguiente. El director de Juegos, con la conformidad del funcionario encargado del control del Casino si éste se hallase presente, podrá también clausurar el juego en una mesa cuando existan fundadas sospechas de que el juego se desarrolla incorrecta o fraudulentamente, de lo que se levantará el acta oportuna.

Cuando en las salas funcionen varias mesas de juego y la partida haya perdido animación en alguna de ellas, el director de Juegos podrá suspender la partida pero dejando en servicio mesas del mismo juego en número suficiente, a su criterio, para que los jugadores presentes puedan continuar la partida.

La misma regla se aplicará al comienzo de la sesión en las salas de juego cuando el número de jugadores presentes no aconseje la puesta en funcionamiento de todas las mesas al mismo tiempo, en cuyo caso la apertura de mesas podrá efectuarse de manera paulatina.

En el transcurso de todo el horario en el que el Casino se encuentre abierto al público, deberá poner en servicio, como mínimo, una mesa de cada juego autorizado. En todo caso, habrán de estar en servicio simultáneamente, como mínimo, una mesa de ruleta, otra de ruleta americana y otra de «blackjack».

Se exceptuarán de lo dispuesto en el apartado anterior, las mesas correspondientes a juegos de círculo, que sólo habrán de ser puestas en servicio cuando lo soliciten, al menos, cuatro jugadores. También quedan exceptuadas las mesas de juego que se hallen ubicadas en las salas privadas.

Los juegos cesarán obligatoriamente a la hora fijada como límite. En cada mesa de juego, momentos antes de la hora límite, el jefe de la mesa anunciará en alta voz «las tres últimas bolas», en las mesas de bola, ruleta, ruleta americana y ruleta de la fortuna; «el último tirador» en las mesas de dados; «las cinco últimas manos» en las mesas de punto y banca, poker, monte y «baccará», en cualquiera de sus modalidades; y el «último sabot», en la mesa de «blackjack».

En las mesas de treinta y cuarenta, la partida debe detenerse en el último corte que se efectúe dentro de los treinta últimos minutos de horario. Si el Casino tuviera autorizada, al amparo de lo establecido en el artículo e , la posibilidad de modificar los mínimos de las apuestas en juegos o mesas determinadas, esta posibilidad se ejercerá con sujeción a los siguientes requisitos: a Durante el desarrollo de la sesión y una vez puesta en funcionamiento una mesa, el Casino podrá variar el límite de apuesta de la misma, anunciando las tres últimas bolas o manos con el límite anterior, y completando el anticipo de la mesa si procediese.

b En todo caso, el Casino deberá poner en funcionamiento una mesa, al menos, con el límite mínimo de apuestas autorizada para dicha mesa juego, salvo que en la autorización concreta se dispusiera otra cosa. Naturaleza de las apuestas 1. Los juegos deberán practicarse solamente con dinero efectivo.

Quedan prohibidas y carecerán de todo valor las apuestas bajo palabra, así como toda forma de asociación de dos o más jugadores con el ánimo de sobrepasar los límites máximos en cada tipo de apuestas establecidos en las distintas mesas de juego.

Las sumas constitutivas de las apuestas estarán representadas por billetes y moneda metálica de curso legal en España o por fichas o placas facilitadas por el Casino a su riesgo y ventura. La dirección del Casino podrá establecer que todas las apuestas se efectúen en múltiplos del mínimo autorizado para cada mesa.

Las apuestas en los juegos de contrapartida 1. En los juegos llamados de contrapartida, como la bola, el treinta y cuarenta, la ruleta americana, francesa o de la fortuna, el «blackjack», los dados, el punto y banca, el pocker sin descarte y el monte, las apuestas sólo pueden efectuarse mediante fichas o placas.

El cambio de dinero por fichas o placas, para los juegos antes dichos, puede efectuarse en las dependencias de caja que deberá haber en las salas de juego o bien en la propia mesa. Se prohíbe en todo caso efectuar cambios por mediación de los empleados que se encuentren entre los jugadores.

El cambio de dinero o placas por fichas en la mesa de juego se efectuará por el «croupier», que tras colocar en un lugar visible de la mesa dispuesta al efecto el billete o billetes de banco desplegados o las placas, dirá en voz alta su valor. Acto seguido, alineará y contará ante sí de manera ostensible las fichas pasándolas al cliente o efectuando la apuesta por éste solicitada.

Finalmente y asimismo de manera ostensible, colocará la placa o ficha cambiada en la caja de la mesa y el billete lo introducirá en otra caja distinta, metálica y cerrada con llave, que normalmente forma parte de la misma mesa de juego. Los billetes cambiados no podrán sacarse de su caja sino al final de la partida y con objeto de efectuar la cuenta.

Esto no obstante, si la acumulación de billetes en las cajas fuera excesiva, podrán extraerse éstas y efectuar la cuenta de los billetes en el departamento de caja o en otra dependencia destinada al efecto, pero en todo caso en presencia del funcionario encargado del control del Casino, si éste se hallara presente.

La cuantía de los billetes así contados se hará constar en un acta sucinta que firmarán un funcionario del servicio de control en su caso y el director de Juegos o persona que le sustituya, cuya copia se introducirá en la caja que haya de volver a ser colocada en la mesa o en la que ya se hubiera colocado para sustituir a ésta.

Este procedimiento será también aplicable para la cuenta parcial de las propinas, en el caso de que la caja respectiva no admitiese más fichas. Las apuestas en los juegos de círculo 1. En los juegos llamados de círculo, como el «baccará» en todas sus modalidades y el pocker sintético, la suma en banca debe componerse exclusivamente de fichas y placas.

Las apuestas pueden efectuarse en billetes de banco pero, en caso de pérdida, su cambio es obligatorio. Las operaciones de cambio habrán de ser efectuadas en las dependencias de caja de las salas. En las mesas de juegos, los jugadores sólo podrán cambiar a un empleado del Casino, distinto del «croupier» y que no tendrá otra función que la indicada.

Este empleado extraerá las fichas o placas cambiadas de una caja especial localizada junto a la mesa, que contendrá una suma fijada por el director de Juegos al comienzo de cada temporada de juegos. Cuando el empleado encargado del cambio precise de un mayor número de fichas y placas para su caja, expedirá un documento indicativo de las fichas y placas que solicita de la caja central y de las placas o billetes de banco a cambiar.

Dicho documento, firmado por el empleado y por el jefe de partida, será remitido a la caja central mediante otro empleado especial, el cual devolverá sin demora al encargado del cambio el número exacto de fichas y placas solicitadas.

El documento acreditativo del cambio deberá quedar depositado en la caja central. El procedimiento previsto en este apartado será también de aplicación cuando sea preciso cambiar placas o fichas en las mesas de juego a que se refiere el artículo precedente.

Apuestas olvidadas o perdidas 1. Las cantidades o apuestas que se encuentren olvidadas o perdidas en el suelo o sobre las mesas de juego, o abandonadas durante las partidas y cuyo propietario se desconozca, serán llevadas de inmediato a la caja principal del Casino y anotadas en un registro especial.

Su importe se hará constar en una partida especial de la contabilidad del Casino, cuyo saldo deberá coincidir, al finalizar la temporada, con la suma que arroje el registro antes aludido. En el caso de cantidades abandonadas durante las partidas, el importe se determinará por el total de la apuesta inicial olvidada, sin computar en el mismo las ganancias que pudieran haberse acumulado hasta el momento en que se advierta, después de buscar a su propietario, que las cantidades o apuestas están efectivamente abandonadas.

Si el legítimo propietario de la cantidad o apuesta hallada apareciese y demostrase de manera indiscutible su derecho, el Casino le restituirá dicha cantidad. El importe de la restitución se anotará en la partida especial de la contabilidad y en el registro a que se refiere el apartado 1, haciendo constar en éste la fecha del reintegro, el nombre y domicilio del interesado, pruebas presentadas y una referencia a la anotación primitiva.

Las cantidades ingresadas por el Casino en este concepto serán entregadas al Ayuntamiento de la localidad en que aquél se halle para obras de asistencia social o beneficencia.

La entrega se hará dentro de los treinta primeros días de cada año. Barajas o juegos completos de naipes 1. Las barajas o juegos completos de naipes para uso del Casino deberán estar agrupadas en mazos de seis, denominadas «medias docenas».

Cada «media docena» llevará un número de orden asignado por el fabricante de naipes, que se anotará a su recepción en un libro especial visado por la Comisión Técnica del Juego.

Los Casinos de Juego no podrán adquirir «medias docenas» de naipes más que a los fabricantes autorizados. Dichos fabricantes no podrán facilitar tales naipes más que a los Casinos legalmente autorizados. Cada Casino podrá imprimir su logotipo en el reverso de los naipes.

En cada Casino y dentro de las salas de juego, existirá un armario, con la inscripción «depósito de naipes», en el que se guardarán necesariamente todas las «medias docenas» nuevas o usadas, junto con el libro de registro a que alude el apartado 1.

El armario estará permanentemente cerrado con llave, que se hallará en poder del director de Juegos o persona que le sustituya. El armario sólo se abrirá para la extracción de «medias docenas» o para el depósito de las nuevas o usadas, siempre en presencia del titular de la llave y del empleado que haya de hacerse cargo de los naipes, o bien para inspección de su contenido, a requerimiento del funcionario encargado de la vigilancia.

El Casino sólo empleará en los juegos naipes que se hallen en perfecto estado. Cualquier jugador podrá pedir que se compruebe el estado de los naipes, lo que se hará de inmediato, decidiendo el director de Juegos si son hábiles para su uso.

Los juegos de naipes desechados, marcados o deteriorados deben ser colocados en sus «medias docenas» completos y guardados en el depósito de naipes hasta su destrucción posterior, sin que por ningún concepto puedan ser vendidos o entregados gratuitamente a cualquier persona.

La destrucción se hará en presencia de los funcionarios de control, quienes previamente comprobarán si las «medias docenas» están completas y contienen naipes marcados o deteriorados y posteriormente anotarán la destrucción en el libro de registro. Lo dispuesto en los apartados anteriores será aplicable a los juegos de dados, los cuales deberán hallarse en envases cerrados y precintados, que antes de su utilización se romperán a la vista del público o ante los funcionarios del servicio de control del Casino.

Su conservación y destrucción se efectuará en la forma prevista para los naipes. Comprobación de los naipes 1. Las «medias docenas» serán extraídas del depósito de naipes en el momento en que vayan a ser utilizadas.

Si fueran nuevas, se desempaquetarán en la misma mesa de juego, invitando al público y jugadores a comprobar que los precintos están intactos.

El Director del casino de juego podrá modificar los mínimos de las apuestas en juegos o mesas determinados siempre que el casino estuviera autorizado para ello y, en todo caso, con sujeción a los siguientes requisitos:. Esta variación en los mínimos de las apuestas afectará al anticipo que debe entregarse a cada mesa, al límite máximo de las apuestas y a la suma de dinero que el casino de juego debe tener en caja como garantía de las apuestas.

a El crupier encargado de maniobrar el aparato debe obligatoriamente accionar cada vez el cilindro en un sentido opuesto a la anterior y lanzar la bola en el sentido inverso. b Antes de esta maniobra y mientras la fuerza centrífuga retiene a la bola en la galería, pueden los jugadores realizar sus apuestas, hasta el momento en que el crupier, debido a que el movimiento de la bola se hace más lento y está a punto de caer dentro del disco, anuncie "no vamás".

Desde entonces, ninguna postura puede ser colocada sobre el paño. c Cuando la bola se detiene definitivamente en una de las treinta y siete casillas, el crupier anunciará en voz alta el número y las suertes sencillas ganadoras, tocando con su raqueta el citado número para designarlo ostensiblemente al público, procediéndose a continuación por los crupieres a retirar las apuestas perdidas y al pago de aquellas que han resultado ganadoras, según el orden siguiente: columnas, docenas, dobles columnas y dobles docenas, suertes simples rojo, negro, pares, impares, pasa y falta , filas transversales y seisenas, cuadro y parejas, y, en último lugar, los plenos o números completos.

En las mesas con un solo paño serán indistintamente los crupieres los que pagarán las apuestas ganadoras después de retirar las apuestas perdedoras. d En el supuesto de que una ficha o cualquier otro objeto caiga en el cilindro durante la rotación de la bola o que la bola salte fuera del cilindro o en el caso de un lanzamiento defectuoso de la bola, el jefe de mesa debe detener el juego y anunciar inmediatamente en voz alta "tirada nula", recibir la bola y entregarla al crupier para que la vuelva a lanzar, poniéndola antes en el número que cayó en la jugada anterior.

e Al final de cada sesión, el cilindro deberá ser cerrado con una tapa provista de llave o precinto sellado. El funcionamiento de la variedad americana de la ruleta responde a los mismos principios que rigen la ruleta llamada europea o francesa.

Por ello, en esta sección únicamente se recogen aquellas normas que son específicas de la ruleta americana considerando aplicables, en consecuencia, las disposiciones referentes a la ruleta contenidas en la sección primera del capítulo II del presente Catálogo.

a Las apuestas se colocan sobre uno de los dos lados del tapete cuya disposición, para el caso de las apuestas en el lado izquierdo, es la que se refleja en la figura número tres, y. b En el reborde del cilindro se colocará un número de cajas o compartimentos transparentes igual a la cifra máxima de colores existentes.

Dichas cajas, netamente separadas las unas de las otras, están destinadas a recibir una ficha, sin valor determinado, sobre la cual se coloca un marcador que indica el valor dado a las fichas de ese color por el jugador.

Este valor puede ir del mínimo al máximo de la postura de la mesa sobre un número entero, acomodándose al valor individual de las fichas existentes en el casino de juego.

Los marcadores del valor asignado a las fichas por el jugador podrán colocarse también en el lugar próximo a la mesa de juego o bien ser colocados sobre un pedestal adherido al arco exterior del cilindro, de forma que su base esté a la altura del reborde de este cilindro.

El personal afecto a cada ruleta comprende un jefe de mesa, un crupier y, eventualmente, un auxiliar encargado, entre otras funciones, de asistencia al mismo y de ordenar los montones de fichas.

El jefe de mesa es responsable de la claridad y regularidad del juego, de los pagos, de todas las operaciones efectuadas en su mesa y del control de los marcadores.

En cada jugada, el crupier, cuando no esté asistido por el auxiliar, debe reconstruir los montones de fichas. Los pagos deben ser siempre efectuados en el orden siguiente: doble columna, columna, pasa, impar, negro, rojo, par, falta, doble docena, docena, seisena, transversal, cuadro, pareja o caballo y en último lugar el pleno o número completo pero si un jugador tiene varias combinaciones ganadoras se pagan todas de una sola vez aunque las apuestas sean de distinta clase.

Los pagos se realizan con fichas de color de un valor determinado propias del jugador ganador o con fichas y placas de valor o ambas. Dentro de las suertes sencillas, en caso de salida del cero, se pierde la mitad de la apuesta y se recupera la otra mitad.

El mínimo de la apuesta está determinado por la autorización concedida por la Consejería competente en materia de casinos, juegos y apuestas. El jugador, en el momento en que se atribuye una serie de fichas, puede fijar el valor que desee dar a cada una de ellas dentro de los límites del mínimo y máximo sobre un número entero.

Si no se hace uso de esta facultad cada una de sus fichas representa el mínimo de la postura de la mesa. b Respecto a las suertes múltiples, el número entero supone 20 veces dicha cantidad mínima, en la pareja o caballo 40 veces, en la fila transversal 60 veces, en el cuadro 80 veces, en la seisena, veces, en la columna o docena veces y en la doble columna y doble docena veces mínimo por postura.

La Veintiuna o Black-jack es un juego de azar practicado con naipes de los denominados de contrapartida en el que los participantes juegan contra el establecimiento, siendo el objeto del juego alcanzar veintiún puntos o acercarse a ellos sin pasar de este límite. a Cartas o naipes. Al Black-jack se juega con seis barajas de 52 cartas cada una, tres de un color y tres de otro.

Las figuras valen diez puntos, el as un punto u once, según convenga al jugador, y las otras cartas tendrán su valor nominal. b Distribuidor o "sabot". Es un recipiente donde se introducen las cartas, una vez barajadas convenientemente, para proceder a su distribución.

En él se deslizan, apareciendo de una en una. Todos los distribuidores deben ser numerados en cada establecimiento y guardados en el armario de las cartas o en otro distinto que cumpla las mismas exigencias. Su asignación a las diferentes mesas la realiza el Director o empleado responsable al comienzo de cada sesión, procurando evitar que los mismos distribuidores se destinen sistemáticamente a las mismas mesas.

El distribuidor habrá de pertenecer obligatoriamente a un modelo homologado por la Consejería competente en materia de casinos, juegos y apuestas. Previa homologación se podrá autorizar la utilización de distribuidores o "sabot" automáticos que contengan elementos, dispositivos o componentes electrónicos o informáticos y que realicen la función de barajado de cartas de un modo automático.

El inspector o jefe de mesa. Le corresponde controlar el juego y resolver los problemas que durante el transcurso del mismo se le presenten. Puede existir un inspector o jefe de mesa cada dos mesas. El crupier. Es el que dirige la partida, teniendo como misión la mezcla de las cartas, su distribución a los jugadores, el pago a los que resulten ganadores y retirar las posturas perdedoras.

El número de jugadores a los que se permite participar en el juego debe coincidir con el número de plazas de apuestas marcadas en el tapete cuya cifra máxima es siete.

Si algunas plazas no están cubiertas pueden los jugadores apostar sobre las vacantes. Asimismo podrán apostar sobre la mano de cualquier otro jugador con su consentimiento y dentro de los límites de la apuesta máxima.

En cualquier caso, el jugador situado en primera línea delante de cada casilla será el que mande en la misma. Cada "mano" de un jugador será considerada individualmente y seguirá el orden normal de distribución y petición de cartas.

Pueden también participar en el juego los jugadores que están de pie, apostando sobre la "mano" de un jugador, con el consentimiento de éste y dentro de los límites de la apuesta máxima de cada plaza. Sin embargo, no pueden dar al jugador consejos o instrucciones, debiendo aceptar sus iniciativas. a Juego simple o Black-jack.

Cuando se hayan efectuado todas las apuestas el crupier distribuirá un naipe a cada "mano", comenzando por su izquierda y siguiendo el sentido de las agujas del reloj, y dándose él mismo otro naipe.

Después distribuirá un segundo naipe, siempre en el mismo orden, a cada "mano". Seguidamente preguntará a los jugadores que tienen la "mano" si desean naipes adicionales.

Cada jugador podrá rehusar o pedir naipes suplementarios, uno por uno, hasta que lo crea oportuno, pero en ningún caso podrá pedir naipes suplementarios si ha obtenido ya una puntuación de 21 o más. Cuando una "mano" obtenga una puntuación superior a 21 perderá y el crupier recogerá inmediatamente su apuesta y los naipes antes de pasar a la "mano" siguiente.

Al llegar a 17 puntos deberá plantarse, no pudiendo tomar naipes suplementarios. En caso contrario, deberá pedir otros naipes hasta que el total de su puntuación alcance 17 o más.

Cuando tenga un as entre sus cartas, deberá contarlo como once puntos si con este valor alcanza 17 o más y siempre que no cuente con él más de 21 puntos, en cuyo caso, se tomará el valor de un punto.

El crupier, después de anunciar su puntuación, procederá a recoger las apuestas perdedoras y a pagar las ganadoras de derecha a izquierda. Irá entonces recogiendo las cartas y colocándolas con las caras hacia abajo en un recipiente destinado para este fin, apartando las suyas en último lugar.

Si el banquero se hubiera pasado de 21 puntos pagará todas las apuestas que aún estén sobre el tapete. Si no tuviera 21 puntos, recogerá las apuestas de las "manos" que tengan una puntuación inferior a la suya y pagará aquellas que la tengan superior. Las "manos" que hayan obtenido una puntuación igual a la del banquero serán nulas, pudiendo sus titulares retirar sus apuestas una vez hayan sido recogidas sus cartas.

Los pagos se harán a la par, es decir, por la misma cantidad de la apuesta, pero si un jugador hiciera un Black-jack, que consiste en alcanzar 21 puntos con sólo dos naipes se le pagará siempre en razón de tres por dos. El Black-jack ganará siempre a la puntuación de 21 obtenida con más de dos cartas.

b El seguro. Cuando el primer naipe del crupier sea un as, los jugadores podrán asegurarse contra el posible Black-jack de la banca. El crupier propondrá este seguro al conjunto de jugadores y antes de dar la tercera carta al primer jugador que la pida. A partir de este momento nadie podrá asegurarse.

El jugador que se asegure depositará sobre la línea "seguro", situada enfrente de su puesto, una cantidad como máximo igual a la mitad de su apuesta primitiva. Si el crupier sacara entonces un diez, es decir, si realizara un Black-jack, recogerá las apuestas que pierden y pagará los seguros en razón de dos por uno.

Si no realizara Black-jack recogerá los seguros y cobrará o pagará las otras apuestas como en el juego simple. c Los pares. Cuando un jugador recibe las dos primeras cartas del mismo valor podrá jugar "a dos manos". Estas dos cartas y estas dos apuestas serán consideradas entonces como "manos" separadas e independientes, teniendo cada una su valor y destino propios.

El jugador se plantará, pedirá cartas y jugará en las mismas condiciones que en el juego simple, empezando por la "mano" más a su derecha antes de pasar a la siguiente. Si formase un nuevo par, podrá de nuevo separarlo y depositar otra apuesta igual.

Cuando un jugador separase un par de ases, no se le permitirá pedir más que un solo naipe por cada as que ha formado una nueva "mano".

Si un jugador separase un par de ases o un par de cartas que valgan 10 puntos cada una y con la siguiente totalizara 21 puntos, esta jugada no será considerada como Black-jack, y se le pagará solamente una vez su apuesta.

d Apuesta doble. Cuando el jugador obtuviera 9, 10 u 11 puntos con los dos primeros naipes podrá doblar su apuesta. En este caso, no tendrá derecho más que a un solo naipe suplementario. La doble apuesta estará autorizada para todas las "manos" comprendidos los pares. Máximo y mínimo de las apuestas.

Son aplicables a este juego las normas de la ruleta referentes a la posibilidad de modificar el mínimo y el máximo de las apuestas. Las apuestas de los jugadores exclusivamente representadas por fichas deben realizarse dentro de los límites del mínimo y máximo antes de distribuir las cartas conforme a las reglas siguientes:.

a El mínimo vendrá fijado por la autorización concedida por la Consejería competente en materia de casinos, juegos y apuestas.

b El máximo de las apuestas es fijado por cada mesa en la autorización en 50, o veces el mínimo de la postura. El máximo se entiende por "mano" y puede ser sobrepasado en el supuesto de un jugador sentado titular de varias "manos" de otros jugadores.

a Operaciones previas al comienzo de cada partida como la extracción de naipes del depósito, su desempaquetado y su mezcla que se ajustarán a las normas del Reglamento de Casinos de Juego del Principado de Asturias.

b Finalizadas las operaciones previas, cada uno de los montones se mezclará y cortará separadamente, al menos tres veces. Seguidamente, los seis juegos se reunirán y cortarán, y finalmente se presentarán a un jugador para un nuevo y último corte.

Después del mismo, el crupier colocará un separador de muestra o de bloqueo, a fin de dejar como reserva una cantidad de cartas equivalente como mínimo a un juego. A continuación se introducirán las cartas en el distribuidor o "sabot".

c Antes de distribuir las cartas, el crupier apartará las cinco primeras del distribuidor y comenzará después la partida. Cuando aparezca el separador, el crupier debe enseñarlo al público y anunciará que la jugada que está realizando es la última de la talla.

Si apareciera una carta con la cara hacia arriba en el distribuidor se eliminará. La bola o "boule" es un juego de azar de los denominados de contrapartida en el que los participantes juegan contra el establecimiento organizador dependiendo la posibilidad de ganar, igual que en la ruleta, del movimiento de una bola que se mueve dentro de una plataforma circular.

El juego de la bola se practica en una mesa en cuyo centro se encuentra la plataforma circular y a sus lados dos paños destinados a recibir las apuestas, pudiendo incluir también un solo paño. La mencionada plataforma consiste en un plato circular de 1,50 metros de diámetro inserto en un cuadro de 1,85 metros de lado.

En el centro presenta un saliente alrededor del cual se distribuyen dos filas, con dieciocho orificios, y con la numeración del 1 al 9, en uno de los cuales vendrá a caer la bola de caucho indicando el número ganador. Los orificios con números 1, 3, 6 y 8 son de color negro, y de color rojo los números 2, 4, 7 y 9, siendo amarillo, o de otro color, pero nunca rojo o negro, el número 5.

Los paños de juego son idénticos y están divididos en un determinado número de casillas que corresponden a las diversas combinaciones posibles. El jugador puede elegir entre las suertesmúltiples o sencillas, que consisten en realizar la apuesta sobre par o impar números pares o impares , rojo o negro números rojos o negros , pasa números superiores al 5 , y falta número inferiores al 5.

Este número 5 indicado no figura en ninguna de tales combinaciones, ocupa la casilla central del tablero y puede ser jugado como cualquier otro número, pero no es ni rojo ni negro y está excluido de la serie impar, pasa o falta.

b Habrá crupieres, uno por cada paño, encargados de lanzar la bola, siguiendo un orden de rotación establecido por la dirección, sin que ninguno de ellos pueda especializarse en esta misión.

a Apostar sobre un número entero, del 1 al 9, en cuyo caso el ganador recibe siete veces el valor de su apuesta. En todos estos casos, el ganador recupera su apuesta y recibe un valor igual a ella.

Sin embargo, cuando sale el número 5, se pierden todas las apuestas realizadas sobre estas suertes sencillas. a El mínimo de apuestas viene fijado en la autorización concedida por la Consejería competente en materia de casinos, juegos y apuestas.

Sin embargo, el director responsable del establecimiento puede abrir los paños con una apuesta mínima igual a dos veces la autorizada, siempre que aquel mínimo sea mantenido, al menos, en un paño, durante todo el tiempo en que permanezca abierto dicho establecimiento.

Para las apuestas sobre un número entero, no podrá ser inferior a cuarenta veces ni superior a cien veces el mínimo autorizado y para las suertes sencillas no podrá ser inferior a doscientas veces ni superior a quinientas veces dicho número.

Este máximo se aplica por mesa a cada jugador considerado aisladamente. Por ello, el establecimiento no puede fijar un máximo para el conjunto de apuestas que pertenezcan a jugadores diferentes colocados sobre un número entero o sobre una suerte sencilla.

Las apuestas se realizan por los jugadores a partir del momento en que el jefe de la partida anuncia "hagan sus apuestas". Estas son colocadas, en forma de fichas, en una de las casillas del tablero escogido por el jugador. A continuación la bola es lanzada por el crupier a lo largo del borde exterior del plato circular, en el que dará numerosas vueltas antes de abordar la zona de los orificios.

Es en este momento cuando el crupier pregunta "¿están hechas las apuestas? Seguidamente anuncia "no va más". Desde entonces toda apuesta depositada tras este aviso es rechazada y el crupier devuelve las fichas al apostante tardío con su rastrillo o raqueta.

Una vez que la bola queda inmovilizada en un orificio, el lanzador de la bola anuncia el resultado, diciendo en voz alta el número ganador y las suertes sencillas. El crupier recoge entonces con su rastrillo todas las apuestas perdedoras dejando sobre la mesa las apuestas ganadoras a las que añade la ganancia.

El jugador que gana recupera en todos los casos su apuesta y puede retirarla del juego. El treinta y cuarenta es un juego de azar practicado con cartas de los denominados de contrapartida en el que los participantes juegan contra el establecimiento, existiendo varias combinaciones ganadoras.

Al treinta y cuarenta se juega con seis barajas de las denominadas francesas, de 52 cartas cada una, todas de un mismo color sin índices.

Las figuras valen diez puntos, el as un punto y las otras cartas su valor nominal. b Mesa de juego. Tendrá forma de escudo dividida en cuatro casillas, dos de ellas de mayor tamaño que corresponderán al "rojo" y "negro", estando ambas separadas por una banda central que contendrá el "color" y situándose más abajo una casilla en forma triangular para el "inverso".

En la parte opuesta se situará el jefe de mesa, colocándose a ambos lados de éste los dos crupieres. Delante y a la izquierda del crupier tallador existirá una ranura en la que se depositarán las cartas usadas y enfrente de los dos crupieres la caja que contiene la banca de la mesa.

Existirán dos, situados uno frente a otro, uno de ellos, el crupier tallador, tendrá como misión el reparto de las cartas y el otro el pago de las apuestas ganadoras y la retirada de las posturas perdedoras. Se han de formar dos filas desplazadas de cartas, la de arriba denominada "negra" y la de abajo "roja".

Se distribuirán cartas hasta que se obtenga por cada fila una puntuación comprendida entre treinta y cuarenta. Los jugadores no pueden hacer uso más que de las combinaciones siguientes, por las que ellos reciben el equivalente de su apuesta:.

b Color o inverso: hay color si la fila ganadora es del mismo color que la primera carta de la fila negra. Cuando dos filas de cartas forman el mismo punto, el juego es nulo salvo que dicho punto sea En este caso rigen las mismas disposiciones que regulan el sistema del cero en la ruleta.

Las apuestas iguales o superiores mediante el depósito del uno por ciento del importe de la apuesta efectuado en el momento de la postura; a este efecto se situará una señal o placa sobre la postura al realizar ésta.

a El mínimo de las apuestas vendrá determinado en la autorización concedida por la Consejería competente en materia de casinos, juegos y apuestas. Una vez realizada la operación de mezclar las cartas por el crupier, se procederá por parte del jugador más próximo a la derecha de éste al corte de las mismas.

Acto seguido el crupier coloca una carta roja delante de las cinco últimas cartas del mazo. La aparición de esta carta roja determina la anulación del juego en curso, procediéndose a poner en la mesa y boca abajo las cinco últimas cartas, así como al recuento de las mismas.

Después de ser introducidas las cartas en el "sabot" se realiza, en forma descubierta, la colocación de éstas sobre la mesa, que comenzará necesariamente por la fila negra. Cuando el total alcance o sobrepase los 31 puntos, se iniciará la colocación de cartas en la fila roja.

Acontinuación el crupier anuncia en voz alta la puntuación de cada fila y las suertes ganadoras por ejemplo: dos negro y color ganan o negro e inverso ganan, y lo mismo empezando por el rojo, es decir, dos rojo y color ganan o negro e inverso, el crupier anunciará también color gana o color pierde.

Acto seguido, se procederá al pago de las apuestas ganadoras, operación que se realizará obligatoriamente suerte por suerte, comenzando siempre por color o inverso y después negro y rojo y por las apuestas más alejadas del crupier. Sólo después de haber sido retiradas las posturas perdedoras podrá procederse al pago de las apuestas ganadoras.

Las cartas habrán de permanecer sobre la mesa durante todo el tiempo que dure la retirada y pago de las apuestas, de forma que los jugadores puedan verificar las puntuaciones de los distintos juegos.

El punto y banca es un juego de cartas que enfrenta a varios jugadores entre sí, pudiendo el resto de aquéllos apostar tanto a favor de la banca como contra ella. Corresponde en todo caso al establecimiento el ejercicio de la banca.

a Cartas. Se utilizarán seis barajas, de 52 cartas con índices, la mitad de un color y la otra mitad de otro. Se estará a lo dispuesto en la letra b del artículo 15 del presente Catálogo. c Mesa de juego. Será de forma ovalada, con dos cortes o hendiduras situadas una enfrente a otra en los lados mayores de la mesa, destinados a acoger al jefe de mesa y a los dos crupieres respectivamente.

La mesa tendrá una serie de departamentos separados y numerados a partir de la derecha del jefe de mesa, que llevará el número uno. La numeración será correlativa, si bien podrá eliminarse el número Cada departamento puede dar acogida a un jugador sentado.

Existe asimismo igual número de casillas destinadas a recibir las apuestas hechas a favor de la banca. Su numeración se corresponderá con la de los departamentos de los jugadores. La superficie central de la mesa ha de contener las siguientes aberturas: Una destinada a recibir las cartas usadas llamada cesta, otra u otras dos para las propinas que se den a los empleados y otra para introducir los billetes que se cambien por fichas o placas.

Cada mesa de juego tendrá afectos un jefe de mesa y dos o tres crupieres que realizarán las siguientes funciones:. a Jefe de mesa. Le corresponde la dirección del juego en todas sus fases sin perjuicio de otras funciones que se le atribuyan.

También llevará una lista en que se determine el orden de prioridad para cubrir plazas que queden vacantes. b Crupieres. Son los responsables de las apuestas de sus respectivos lados de la mesa, así como de la recogida de apuestas perdedoras y del pago de las apuestas ganadoras.

Les corresponde también, la mezcla de las cartas, su introducción en el "sabot" y en la cesta una vez usadas. Asimismo, recogerán la deducción que en beneficio del establecimiento haya que hacer, recibirán las propinas y las introducirán en la ranura destinada al efecto.

Anunciarán el comienzo de cada jugada y de la mano ganadora e informarán a los jugadores sobre las reglas a seguir en cada caso. Asimismo pasarán el "sabot", recogerán los naipes al final de cada jugada y comprobarán el estado de los mismos.

Podrán participar en el juego los jugadores sentados frente a los departamentos numerados y a opción de la Dirección del casino aquellos jugadores que permanezcan de pie.

Se establece un turno rotatorio a partir del situado frente a su departamento número 1. Si algún jugador no quiere realizar la distribución, el "sabot" pasará al que esté situado a su derecha. El jugador que distribuye las cartas juega la "mano" de la banca, la "mano" del jugador corresponderá a aquel que haya realizado la apuesta más elevada, de no haber apuestas a favor de la "mano" del jugador, tendrá las cartas el crupier.

Se perderá el derecho a distribuir las cartas cuando la banca pierda la jugada pasando el "sabot" al jugador correspondiente de acuerdo con el turno establecido.

El establecimiento se constituye en banca correspondiéndole el cobro y pago de las apuestas. En el supuesto de resultar ganadora la "mano" de la banca se efectuará una deducción del cinco por ciento de las apuestas ganadoras en beneficio del establecimiento.

El mínimo de las posturas podrá ser distinto para cada mesa, no pudiendo en ningún caso ser inferior al mínimo autorizado por la Consejería competente en materia de casinos, juegos y apuestas.

El máximo de las apuestas será fijado para cada mesa en 50 o veces el mínimo, pudiendo determinar la Dirección del casino que las apuestas sean múltiplos del mínimo de la mesa.

Cada jugador recibe inicialmente dos cartas. El valor del juego depende de los puntos adjudicados a cada carta, que son los que lleva inscritos, salvo el 10 y las figuras, que no tienen ningún valor numérico, y el as, que vale un punto.

En la suma de los puntos se desprecian las decenas y sólo tiene valor, a efectos del juego, la cifra de unidades. Ganará aquel cuya puntuación sea de nueve o esté más próxima a dicha cifra.

En caso de empate, la jugada será considerada nula y las apuestas podrán ser retiradas. Recibidas las dos primeras cartas por la "mano" del jugador y la "mano" de la banca, si la puntuación de alguna de éstas es 8 o 9, el juego se da por finalizado, no pudiendo la otra "mano" solicitar una tercera carta.

b Para la "mano" de la banca el juego se ajustará a lo dispuesto en el siguiente cuadro: Véase en formato PDF. Realizadas las operaciones de recuento, mezcla y corte del mazo se colocará en su interior una carta bloqueo o carta de detención de un color que permita diferenciarla de las demás, cuidando de que por debajo de ella queden siete cartas.

La aparición de la carta de detención determinará el final de la partida y no se podrá realizar ninguna jugada más, salvo la que se está llevando a cabo en ese momento. A continuación el crupier extrae una primera carta y la descubre.

El valor de aquélla determinará el número de cartas que serán inutilizadas e introducidas en la cesta. Para este caso concreto, el valor de las figuras y los dieces será de diez puntos. La orden del crupier, "no va más" y a continuación "cartas", está dirigida al jugador que tiene el "sabot" para que éste reparta dos cartas, boca abajo, a cada "mano".

La primera y tercera cartas que corresponden a la "mano" del jugador son trasladadas al crupier, quedándose la segunda y cuarta cartas que corresponden a la banca bajo la esquina frontal derecha del "sabot". Acto seguido, son trasladadas las cartas de la "mano" del jugador y se entregan a aquel que realizó la mayor apuesta a favor de dicha "mano", quien las mostrará devolviéndolas a continuación al crupier que anunciará la puntuación total y las colocará a su derecha.

Asimismo, el jugador que distribuye las cartas las descubre y las traslada al crupier. Este anuncia el punto total para las dos cartas y las coloca a su izquierda. Cuando de acuerdo con las reglas establecidas, el jugador haya de plantarse, el crupier anunciará: "El jugador se planta punto total "; en caso contrario, dirá en voz alta: "Carta para el jugador".

Finalizada la jugada, el crupier anunciará la "mano" con la más alta puntuación, que será la ganadora, procediéndose a continuación al pago de las apuestas ganadoras y a la deducción, en su caso, del beneficio del establecimiento. Se jugará en una mesa semicircular con una capacidad máxima de siete jugadores.

Las reglas del juego son idénticas que para el punto y banca normal y el personal necesario será un crupier y un jefe de mesa. La mesa será idéntica en tamaño y forma a la de un Black-jack. Enfrente de cada casilla habrá un lugar marcado por un círculo donde se irá depositando el cinco por ciento.

El número máximo de jugadores sentados será de siete y opcionalmente el Director de juego podrá permitir jugadores de pie.

El Ferrocarril, bacarrá o "chemin de fer" es un juego de cartas de los denominados de círculo que enfrenta a varios jugadores entre sí, teniendo uno de ellos la banca y pudiendo apostar contra ésta todos los jugadores que se hallan sentados y los que se encuentren detrás de éstos de pie.

Se utilizarán seis barajas, de 52 cartas, de las denominadas francesas, sin índices, la mitad de ellas de un color y la otra mitad de color distinto.

Los naipes pueden ser usados varias veces y no habrán de ser sustituidos por otros, siempre y cuando se encuentren en perfecto estado. En lo que se refiere a las características que han de reunir las cartas, la forma de ser barajadas y manejadas durante el juego, se estará a lo dispuesto en el Reglamento de Casinos de Juego del Principado de Asturias.

Será de forma ovalada con un ligero corte o hendidura en uno de sus lados mayores que indica la posición del crupier. La mesa ha de tener una serie de departamentos separados y numerados a partir de la derecha del crupier.

Cada departamento puede dar acogida a un solo jugador. La superficie central de la mesa ha de contener las siguientes aberturas o ranuras: una en el centro donde se introducirán las cartas usadas también llamada cesta, otra a la derecha del crupier para las deducciones en beneficio de la casa llamada pozo o "cagnotte" y una última, o dos en su caso, para propinas.

La cantidad que constituye la banca estará situada frente al crupier a su izquierda, situándose a la derecha del mismo las ganancias del banquero que no constituyan la banca que no hayan sido puestas en juego por éste. Cada mesa de juego tendrá permanentemente a su servicio un inspector, un crupier y un cambista empleado de cambios que realizarán las siguientes funciones:.

a Inspector. Es el responsable del desarrollo correcto del juego. Actúa como delegado de la Dirección y le corresponde resolver cualquier conflicto planteado en la mesa del juego. Llevará una relación de jugadores que aspiren a ocupar plazas que puedan quedarse vacantes.

b Crupier. Sin perjuicio de las funciones que a lo largo de la presente sección se le atribuyen, tendrá encomendadas las siguientes:. Recuento, mezcla e introducción de las cartas en el "sabot", traslado de las cartas a los jugadores por medio de su pala, anuncio en voz alta de las distintas frases del juego y actuaciones de los jugadores, cálculo e ingreso de la cantidad que corresponda al pozo en la ranura correspondiente e introducción de las cartas usadas y de las propinas en las ranuras destinadas al efecto.

Asimismo, le corresponde la custodia y control de la suma que constituye la banca y el pago de las ganancias a los jugadores.

También orientará a los jugadores que lo soliciten sobre las reglas aplicables en cada caso. c Cambista. Situado de pie frente o detrás del crupier tiene por misión efectuar el cambio de dinero por fichas a los jugadores que lo soliciten así como al crupier. Además existirán servidores auxiliares en número no superior a uno por cuatro mesas o fracción.

No podrán intervenir en todo cuanto se relacione con el desarrollo del juego, las cartas o las fichas. Frente a cada uno de los departamentos de la mesa podrá sentarse un jugador. La superficie de los departamentos podrá ser utilizada para depositar las fichas y manejar, en su caso, las cartas.

También podrán participar en el juego cuantos jugadores lo deseen, situándose de pie alrededor de la mesa y detrás de los que se hallen sentados. A todos los efectos se establece el siguiente orden de prioridad entre los jugadores: los jugadores sentados sobre los que están de pie, entre los primeros se seguirá la numeración correlativa de los departamentos a partir del que se halle situado a la derecha del banquero.

Entre los que están de pie se seguirá el mismo orden de prioridades que entre los sentados. El jugador sentado que cambia de sitio durante una talla está obligado a dejar pasar la "mano" -"saludar"-, además, no puede ejercer su derecho de prioridad para adquirir la "mano" pasada, es decir, coger la banca, o para hacer banco hasta que no haya "saludado".

Lo mismo ocurrirá cuando un jugador ocupe una plaza vacante durante la distribución de un "sabot". Si el cambio de asiento o la llegada de un nuevo jugador se hace al finalizar la talla, el orden de prioridades permanecerá intacto.

Al dar el premio en billetes, el operador nota que no tiene que trabajar con grandes cantidades de monedas, y el cliente se va más contento, sin la cartera abarrotada de monedas. Por un lado, por la existencia de normativas en ciertos países, que restringen el pago con dinero real. Y, por el otro lado, asistimos a un auge del pago cashless que, en caso de prosperar y asentarse en la industria del Juego, seguramente provocará un parón en la tecnología de los medios de pago con efectivo.

Nosotros lo achacamos también a la recesión dentro de la industria del Juego, especialmente en España. Las máquinas slot siempre han tenido un encanto especial para los jugadores, y no creo que pierdan ese hábito con la entrada de nuevas formas de juego.

Nuestro sistema sin efectivo Mifare tiene una gran ventaja que es su variedad de aplicaciones. Me refiero a que con una sola llave o tarjeta se puede acceder a múltiples servicios: identificación del jugador, sistema de pago, cobro de los premios, etc.

Su mayor atractivo es que pueden valerse por sí mismas para dar servicio a un local de grandes dimensiones. Hoy día, el dueño suele necesitar la asistencia del operador porque se queda sin monedas y billetes, especialmente en los festivos y fines de semana, por mucho las máquinas de juego tengan recicladores de billetes.

Este problema se resuelve instalando Fénix y Rock, que pueden hacer la recarga de forma automática. Estaremos en el pabellón 7, stand F2. Bien a través de nuevos productos, como es el caso de los recicladores de billetes, concepto que sigue consolidándose dentro del mercado; o bien a través de mejoras tecnológicas en los productos.

Un ejemplo de este último caso es la incorporación de tecnología digital en los selectores de monedas. Los selectores DSP de Azkoyen garantizan la máxima seguridad y fiabilidad, mejorando notablemente el rendimiento de la máquina y eliminando prácticamente las incidencias.

Así que vamos a seguir apostando por darle más protagonismo a esta línea de productos. La satisfacción del usuario final es un factor clave para los fabricantes; por lo tanto, necesitan dispositivos de gestión del dinero efectivos que contribuyan a mejorar el rendimiento de la máquina.

Por ello durante el próximo deberían llevarse a cabo medidas que devuelvan la seguridad al sector, y que permitan tanto a fabricantes como a operadores sentirse respaldados.

Es importante realizar nuevos proyectos y que se planteen una serie de mejoras legislativas que ofrezcan la posibilidad de activar el sector 4.

Pese a esta situación, Azkoyen ha sabido mantener e incluso reforzar su presencia en los principales mercados del recreativo en Europa. Actualmente se están desarrollando nuevos sistemas de juego que requieren soluciones adaptadas a esas necesidades.

Por ello es esencial seguir investigando y seguir evolucionando para ofrecer un producto óptimo. Los sistemas cashless tienen unos ámbitos de aplicación bien definidos como puede ser el casino.

Fuera de estos ámbitos, las características del mercado y la legislación orientada al juego responsable, imposibilitan su uso. La mejora de la seguridad en la gestión del efectivo es clave en el desarrollo de nuevas soluciones con el fin de ofrecer una paleta de producto que maximice el rendimiento de la máquina.

En este sentido Azkoyen apuesta fuertemente por la innovación tecnológica que permite no sólo garantizar un máximo nivel de fiabilidad sino también un óptimo funcionamiento de las máquinas. En España somos el principal proveedor de sistemas de monética y desde su lanzamiento, la gama de billética ha ido cobrando más y más fuerza.

Nuestra intención es orientar nuestros esfuerzos a completar la gama de producto con el objetivo de poder ofrecer soluciones completas y adaptadas a las necesidades del fabricante. No están al tanto de cuántas ventajas proporcionan recicladores como nuestros Vega y UBA iPRORC en términos de tiempo, servicio y gestión del efectivo.

Por parte de los operadores, posiblemente muchos todavía prefieren los modelos tradicionales con pago en monedas. Pero los fabricantes sí que se han dado cuenta ya de los muchos beneficios de los recicladores. Para operadores más humildes del mercado de salones y bares, esta transición no es tan seductora por los costes de inversión.

En los salones y bares vamos a darle más protagonismo a los recicladores, sin olvidar las impresoras y la cartería. En MEI somos expertos en esta materia y disponemos de modelos como el BNR y el Cashflow VNR, para cuatro y una denominación, respectivamente.

Para los mercados donde no es suficiente, MEI se dedica a encontrar la configuración más adecuada. Nosotros creemos que los recicladores son el futuro del juego y vamos a seguir desarrollando productos en esta línea. Jofemar en los últimos dos años ha realizado una gran revolución en su gama de sistemas de pago para el sector recreativo, nuevos hoppeers y accesorios de alto rendimiento, nuevos separadores de monedas más precisos y hemos desarrollado una versión de selector de monedas compatible con los protocolos CCTalk y paralelo, por citar los ejemplos más significativos de esta evolución.

Los operadores le dan más valor que nunca a los productos que mejoran la rentabilidad de su negocio. A través de nuestras Pruebas de Valor Añadido, los operadores se convencen de la enorme importancia que tienen factores como la seguridad, el nivel de aceptación, la solvencia ante atascos y la accesibilidad de precios.

En estos casos probamos a comparar el Cashflow SC con su billetero actual, para que vean ellos mismos la diferencia; la mayoría termina instalando MEI en sus máquinas nuevas. Creemos que los mercados de Asia van a seguir ofreciendo muchas oportunidades. Al tocar varias industrias vending, comercio, transporte, juego , tenemos productos para adaptarnos a cualquier mercado.

No obstante, nos tememos que las iniciativas de juego responsable no van a permitir que el pago sin efectivo logre despegar. Nuestro éxito se mide paralelamente a la rentabilidad que ganan nuestros clientes.

El Easitrax Soft Count es un ejemplo de este cambio. Este sistema de software y hardware recoge la información de los billeteros Cashflow SC y lo envía a una base de datos que puede interconectarse a múltiples locales, pudiendo acceder al análisis de resultados de todo tu parque de máquinas.

En este producto revolucionario hemos volcado todo nuestro conocimiento del mercado y las nuevas tecnologías. Hemos conseguido un producto aún mejor en los aspectos que más afectan al operador: aceptación, seguridad, atascos y precio.

Entendemos que hasta la fecha se ha trabajado de cara al fabricante y ya toca el momento de hacer un guiño al operador y trabajar buscando valor añadido para las empresas operadoras. Es importante desarrollar elementos que sean compatibles para las máquinas de los diferentes fabricantes, como por ejemplo: un único selector compatible para todas las máquinas del sector, que facilite y reduzca los costes de post venta, por supuesto incrementando la calidad en las lecturas de monedas y en los sistemas de dispensación.

Nuestros esfuerzos se están centrando en mostrar a operadores y fabricantes, la evolución de nuestros productos atendiendo las necesidades de cada uno.

Las slots que triunfan en los bares Las tipo B más vendidas y que mejor recaudación registraron en El pasado año no fue el mejor para las slots de calle. La calidad y la innovación son la fuente de las tipo B que han marcado el rumbo del mercado durante , un camino que se abre paso entre la reestructuración que está viviendo el sector y los pocos cambios normativos que se han dejado ver en algunas Comunidades Autónomas.

No es momento para lamentarse, sino de realizar balance y comprobar qué funciona y en qué se puede mejorar. Si un producto no es bueno, tener miles de máquinas instaladas en establecimientos de hostelería sólo sirve para dar una mejor salida a los kits y en esto, las grandes marcas juegan con una gran ventaja.

Sin embargo, no es sinónimo de triunfo, para esto hay que aportar mucho más. Los grandes fabricantes no dan la batalla por perdida y ante la parálisis general que acucia los grandes y pequeños operadores por la incertidumbre del momento, sólo cabe diseñar modelos mejores y, sobre todo, diferentes, que apor ten algo nuevo y que den con lo que realmente pide el usuario sin dejar de ser rentables para todos los agentes implicados.

Modelos con juegos sencillos y básicos, de diseño llamativo y aires vanguardistas, con gráficos trabajados, más interactivas y con opciones extra que consiguen propor-. cionar mayor entretenimiento a los jugadores. Estás son las características de las tipo B que han triunfado durante y que piensan seguir haciéndolo durante el presente curso.

Todas las empresas fabricantes españolas han conseguido desarrollar un modelo interesante y atractivo para los operadores. Las más potentes, como Cirsa y Recreativos Franco han encontrado las facilidades que les proporciona su gran presencia en el mercado, mientras que otras emergentes como GiGames han logrado colocarse a la vanguardia y acechar, aunque sea todavía en la distancia, la hegemonía de las veteranas.

La dura competencia es el factor que continúa promoviendo la evolución de las marcas. modarse no está permitido en este segmento y por eso este año veremos, a pesar de la falta de incentivos que propone el mercado, apuestas arriesgadas y la recogida de las buenas cosechas que se plantaron.

Desde Operador del Recreativo hemos querido hacer un recorrido por las mejores máquinas de e indagar en las claves de su éxito. Woonster, El Tesoro de Java y Santa Fe Gold han sido las punteras, las que se han extendido por todas las regiones de una manera más o menos homogénea y las que han registrado las mayores recaudaciones en establecimientos de hostelería, un ingreso extra al que los empresarios de bares y restaurantes no están dispuestos a renunciar.

El terror de las recaudaciones Woonsters de GiGames Divertida y de apariencia impecable, la apuesta de GiGames ha sido toda una revelación en el ámbito de las tipo B para establecimientos de hostelería.

Se presentó en el Gran Casino Costa Brava en marzo, unos días después en la Feria de Interazar y su progresión ha sorprendido tanto al propio fabricante como las empresas distribuidoras y operadoras que la han probado. La calidad de su propuesta ha dado como resultado una máquina que en propuesta de vídeo nada tiene que envidiar a los actuales vídeojuegos.

GiGames ha vendido alrededor de unas El rendimiento está siendo espectacular, empezando por la primera Comunidad en la que se implantó Cataluña y posicionándose con gran.

fuerza en regiones las Islas Baleares y la Comunidad Valenciana. Incorpora una fuente de alimentación de 12V conmutada y un selector de monedas de Azkoyen, concretamente el D2S CCTalk. Para el lector de billetes, GiGames eligió el Innovative NV10 CCTalk, además de tres pagadores también de Azkoyen configurables y un reciclador de billetes, cuya incorporación es opcional.

La iluminación LED es de alta eficiencia lumínica y muy bajo coste. Este tipo de iluminación de la un aspecto más moderno si cabe a esta colorida tipo B que está homologada en todas las CCAA.

Llama mucho la atención el hecho de que sea una máquina de rodillo-rodillo, diseño que parecía estar perdiendo interés frente a los mixtos, pero que en el caso de la Carnaval no ha sido un obstáculo para integrar lo clásico en un juego moderno con mejores resultados gracias a su planteamiento.

El modelo que mejor implantación ha tenido durante de la extensa oferta que Unidesa posee ha sido El Tesoro de Java, una máquina que ha alcanzado las Resultados casi inmejorables de implantación y de rendimiento para el operador, de una marca líder que lo seguirá siendo gracias a este modelo y a la Cleopatra, una tipo B que se presentó a finales del año pasado y que está evolucionando con mejores números que El Tesoro de Java.

También en este caso es la innovación la que explica el éxito de la slot, una vídeorodillo que mejora el estilo de juego de su predecesora y que Unidesa ha sabido adaptar a las exigencias de los diferentes mercados españoles, añadiendo las versiones especiales de premio máximo de euros para el País Vasco y Navarra, los modelos y 1.

El atractivo de los juegos adicionales es otro gran punto a su favor. Desde los rodillos se puede acceder a los tres mini juegos arca misteriosa, los ídolos dorados y el molino multiplicador, mientras que con la acumulación de bonos se llega a las tres propuestas para el vídeo: las poleas de la mina, las ruedas de java y la vagoneta del tesoro.

Todos ellos relacionados con el concepto de la aventura y el exotismo de esta máquina selvática. Después de alcanzar las El aumento en las recauda-. ciones medias que ha dejado El Tesoro de Java se puede contrastar tanto en los bares que normalmente tienen los balances más bajos como en los segmentos que mejor comportamiento han registrado en los últimos años.

Por el momen-. La vuelta de los clásicos: Santa Fe Gold de Recreativos Franco Otra evolución de un modelo clásico Santa Fe Lotto ha llevado a un nuevo nivel de recaudación a Recreativos Franco. Se trata de la Santa Fe Gold, otra mixta presentada en dos versiones según el mueble.

Uno combina elegancia y sobriedad con un nuevo concepto de ergonomía para el bienestar del jugador, mientras que el otro, más sencillo, iguala las prestaciones con una propuesta algo menos vistosa pero también con ese signo distintivo que caracterizan las slots de R. Los dos formatos, Classic y Elegant, permiten ofrecer las mismas características técnicas, con idénticos juegos y tecnología, pero a precios más asequibles y con la posibilidad de incorporar el billetero reciclador.

Un nuevo monitor de 23 pulgadas vertical, con un juego básico de rodillos que incorpora otros tres sencillos, otro adicional y cinco más que amplían las combinaciones de premio han imprimido a la máquina un sinfín de posibilidades que ha calado entre los jugadores.

Premios para todos los gustos, con una mayor implica-. ción y participación del jugador explican el buen funcionamiento de este modelo en los bares.

A sus juegos básico y adicional añade los títulos Lotería, Explota tu premio,Vagonetas, Las tazas y De las tres opciones. Además, como anunciada Martínez Ruiz, se irán sumando nuevos juegos a precios más ventajosos debido al modo en que están configurados ambos muebles.

La Santa Fe Gold ha tenido que compartir protagonismo con la Baby Ball, más in-. novadora y colorida, dirigida a un público dinámico y ávido de entretenimiento.

Ambos modelos se presentaron en Fer-Interazar Con su importante implantación en todas las Comunidades, Recreativos Franco reparte casi por igual la venta de estos dos modelos, sin que destaque ninguna región en particular. Características técnicas Santa Fe Gold Conector jack accesible desde el exterior para lectura de contadores Conector RS online para lectura de contadores en tiempo real Monedero Azkoyen ds2 Billetero con opción de billetero reciclador Tres pagadores configurables Medidas: xx mm.

Así lo prevén en R. Franco, no obstante, confían en la diversificación de sus productos. La innovación y la inversión en el desarrollo de productos tecnológicamente avanzados han sido la nota dominante du-. rante el pasado curso, una política que seguirán a rajatabla durante los próximos meses.

Características técnicas Baby Ball Conector jack accesible desde el exterior para lectura de contadores Conector RS online para lectura de contadores en tiempo real Hoppers multimoneda optimizados Monedero Azkoyen Billetero incorporado Tres pagadores configurables Medidas: xx mm.

Así queda la fiscalidad del bingo para Aunque aún queda alguna Comunidad Autónoma rezagada que todavía no ha aprobado sus presupuestos, la mayoría de los Gobierno autonómicos tiene las cuentas claras para el presente año.

Con recortes y la recuperación de diferentes impuestos, lo cierto es que el sector del juego no ha salido del todo mal parado. Se han producido importantes rebajas en el ámbito del bingo y también la incorporación de nuevas figuras tributarias que dejan la puerta abierta a nuevas modalidades, como es el caso del bingo electrónico con las que las Administraciones intentarán recaudar un poco más en previsión de los descensos que se van a producir en la actividad y que al sector le servirán para poner en marcha nuevos métodos con los que intentar seguir atrayendo al público.

Actualizaciones por CC. La medida quedó fuera del presupuesto autonómico pero se inserta en la Ley del Impuesto sobre el Patrimonio. mera quincena de febrero. Igual o inferior a los Las empresas que se comprometan a no reducir su plantilla durante los doce próximos meses, podrán acogerse al tipo reducido que deja en la mitad estas dos cifras.

Los cartones de bingo electrónico se comercializarán desde 10 céntimos y hasta un máximo de 6 euros en Madrid. Madrid avanza hacia la introducción del bingo electrónico en las salas de la Comunidad. Ayer se publicaba la primera de las Órdenes necesarias para permitir el inicio de la actividad, prevista en todo su potencial para la próxima primavera, concretamente la que desarrolla el contenido y valor de los cartones empleados en el juego.

Los cartones electrónicos se comercializarán a partir de los diez céntimos, el más barato, y hasta un máximo de 6 euros. Los precios. podrán ser determinados por la empresa organizadora, una libertad que demandan los empresarios y no sólo en esta parcela que permitirá articular de una manera más dinámica las partidas.

Como aclaración, todos los cartones que integren una misma serie deberá compartir el valor, así como los que se vendan en cada partida. Por eso será vital la información que se proporcione a los clientes que deberán recibir una comunicación precisa y constante sobre el estado de las partidas y los costes de las mismas.

El cartón electrónico deberá incorporar la serie a la que pertenece, con el número de cartones que la integran y número de orden del cartón de la serie, así como el valor, el código de seguridad -único para cada uno de ellos- y los datos de la empresa autorizada para su comercialización.

Antes de su entrada en el mercado deberá ser homologados un proceso que ya pueden iniciar las empresas fabricantes interesadas en habilitar sus sistemas para que sean explotados en los bingos de la región.

La gestión electrónica será la que permitirá el control por parte de los órganos competentes de la Comunidad de Madrid en materia de Tributos, con un conocimiento inmediato del número de cartones vendidos y anulados, la cuantía de los premios obtenidos y el porcentaje que se destina a premios.

Todavía queda por conocer y ver publicada en el Boletín Oficial de región para que pueda iniciarse la explotación del bingo electrónico la Orden que desarrolla los procedimientos de gestión y liquidación de las tasas,.

último trámite para que todo eche a rodar. Para ello, las salas que aún no se han decidido por ningún fabricante como la Red Aseju tendrán que tomar una decisión. Hasta el último momento piensan negociar la no exclusividad con ninguna empresa, si no fuera posible, no les quedará otra que tomar partido por los fabricantes que han presentado sus propuestas como Zitro, Metronia o Unidesa.

Un centenar de salas en riesgo por la Ley Antitabaco Son datos alarmantes que también hay que entrelazar con la tendencia negativa que acumula el sector del bingo en los últimos años, sin embargo, tienen capacidad de hablar por sí solos.

Según la Confederación Española de Organizaciones de Empresarios del Juego del Bingo, un tercio de las salas que todavía funcionan en España cerrarán durante este año si no se toman medidas urgentes. La principal causa de estas previsiones reside en las consecuencias que está acarreando el endurecimiento de la Ley Antitabaco que entró en vigor el 1 de enero del pasado año y que aumentaba la prohibición total de fumar a todos los locales.

bingo mativo y que ahora la CEJ confirma. Si todas las pérdidas se deben exclusivamente al hecho de no permitir el consumo en el interior de las salas es difícil de discernir, sin embargo, sí es un realidad que las pérdidas se han duplicado con respecto a balances anteriores.

La única manera de comprobar en qué medida es culpable este endurecimiento de la Ley sería regresar a las condiciones anteriores a la misma en un año este que tampoco parece el de la recuperación económica. Este hecho es poco probable puesto que no hay intención de retocar la Ley, pero sería la prueba definitiva.

Por el momento y según el balance que realiza la Confederación de Bingos, la Ley Antitabaco es culpable en gran parte de la pérdida de 2. diferentes Expedientes de Regulación de Empleo y la pérdida de clientes en las salas que calculan en más de 13 millones de visitas. Si el Ministerio de Sanidad se cierra en ban-.

da, pocos recursos le quedan al sector del juego al margen de la movilización y la reivindicación, una postura que ya han puesto en marcha a través de las reclamaciones en compensación por las inversiones que realizaron los empresarios para adaptar sus locales a las condiciones establecidas en la Ley de Se reestructuraron espacios y se emplearon nuevos recursos para separar a fumadores de no fumadores, inversión por la que reclaman al Estado alrededor de 20 millones de euros ya que en apenas seis años esas reformas no sirven ni van a servir para nada, algo de lo que también se quejan los empresarios hosteleros.

Otra opción sería que se replantease la prohibición y esas zonas habilitadas se reconvirtieran en lugares a los que no pudieran acceder los empleados pero sí los clientes para.

jugar y fumar a la vez. CEJ es muy clara en sus propósitos y también en sus conclusiones: Ley Antitabaco tal y como está ahora o bingos. Los dos juntos no pueden convivir.

Dentro de las nuevas fórmulas en las que trabajan los fabricantes para modernizar y reforzar el atractivo del bingo está el cartón virtual, una opción que está desarrollando Vaprel y que podría empezar a comercializarse en Cataluña si, como se prevé, avanza su regulación y el sistema supera el proceso de homologación en el que está inmerso.

Buena cuenta de sus característica dio el director general de Vaprel, Ramón Aznar, durante el encuentro de CEJ el pasado mes de diciembre, una presentación que se repetirá de manera ampliada el próximo 10 de enero en el Hotel NH Calderón de Barcelona para autoridades y empresarios de toda España con el objetivo de que puedan familiarizarse con a propuesta.

Se trata de una propuesta compatible con las actuales salas y también con los locales que han incorporado o piensan incorporar el bingo electrónico. A diferencia de esta modalidad, las partidas se desarrollan en el mismo espacio de siempre, con las mismas reglas, pero con la salvedad de los precios del cartón y las posibilidades de premio.

Con el cartón virtual se pretende beneficiar al jugador y al operador, ya que le permite automatizar por completo la gestión tanto en la venta, que se puede realizar a través de diferentes fórmulas, como en el pago de premios. El control sobre cobros y pagos es total, con la opción de acceder de manera remota a la contabilidad y las estadísticas en tiempo real.

Las grandes compañías no escatiman en gastos a la hora de plantear su publicidad. Si no, que se lo digan a Virgin Games que para su nueva campaña de marketing ha invertido casi El bingo es el gran protagonista de estos anuncios que se emitirán en Reino Unido, un país en el que este juego tiene una gran aceptación con un importante crecimiento del formato online.

Cuando se detalle un poco más la legislación española en este sentido es probable que podamos ver campañas como la que Virgin Games llevará a los hogares ingleses durante el primer trimestre del presente año a través de canales como Five, Sky y los digitales.

Divertida, cuidada, innovadora y con un despliegue de recursos tecnológicos importante, la campaña se inspira en el ideario de Willy Wonka, un personaje de ficción propietario de una fábrica de chocolates.

En una visita a la fábrica de bingo de Virgin Games, los Oompa-Loompas se convierten en personajes felices y sonrientes y las bolas en animaciones saltarinas que invitan a participar a participar a una visitante femenina haciendo referencia a los nuevos bonos y premios que la compañía ha puesto en marcha.

El comercial va dirigido expresamente a mujeres, el principal público tanto del bingo online en Reino Unido como de los canales de televisión en los que se proyectará. El anunció ha sido diseñado por ABF Pictures,.

Las multipuesto de Zitro logran la homologación en la Comunidad de Madrid El pasado día 12 de enero, Global Zitro obtuvo la homologación de un formato multipuesto de la máquina B3 en la Comunidad de Madrid. Esta importante homologación viene a sumarse a las obtenidas en otras comunidades autónomas a lo largo de Castilla la Mancha marzo , Extremadura julio y Cantabria diciembre.

Y también a la conseguida a principios de año para sus máquinas exclusivas para salones en Murcia. La implantación de sus novedades y la ampliación de sus líneas de producto están siendo el motor de desarrollo de esta compañía fabricante desde el inicio de año, un trabajo que como aseguran desde la propia empresa se impulsa para revitalizar la situación del sector y como resultado de la labor llevada a cabo junto a administraciones autonómicas y asociaciones de empresarios.

Sensibilizadas ante la desesperada situación que atraviesa el sector, algunas se están esforzando en encontrar cauces que permitan una mayor agilidad en los procesos de homologación de nuevos productos.

bingo tadas marcan la diferencia entre los líderes y el resto de compañías, que sólo pueden intentar adaptarse a la nueva situación. Metronia amplía su presencia en Aragón y lo hace con la instalación de nuevas unidades de sus modelos de vídeo bingo en salas y salones de la Comunidad a través de dos acuerdos con empresas locales.

El primero lo cerró el pasado 17 de enero con Jetnasa, convirtiéndose en su distribuidor exclusivo lo que permitirá a la firma de Félix Sánchez dotar con sus máquinas especiales los ocho locales que posee en la región.

El segundo de los acuerdos lo ha establecido con la sala Nicanor de Zaragoza, donde ha instalado un total de ocho terminales de vídeo bingo. Metronia se ha vuelto a ganar la confianza de uno de los bingos más emblemáticos de Aragón, reforzando su presencia. Zynga se estrena con el bingo Si los grandes operadores de poker se echan a temblar con la posibilidad de que Zynga reoriente su división de poker hacia el dinero real con sus más de 30 millones de usuarios repartidos por todo el mundo de los que 7 millones juega todos los días, ahora es el sector del bingo el que puede empezar a preocuparse.

El gigante de los juegos sociales. que triunfa en Facebook acaba de lanzar su versión Beta de Zynga Bingo, un nuevo juego con el que pretende ampliar tanto su oferta como su perfil de usuarios.

Zynga recurre a un juego tradicional, básico y con un público potencial bastante heterogéneo y abundante. Por el momento, con la versión de prueba sólo unos pocos afortunados pueden ver cómo funciona. Cuando esté consolidado su funcionamiento y Zynga lo considere preparado para el gran público, estará disponible para todos los usuarios de la red social más popular del mundo.

La intención de la desarrolladora de juegos sociales es crear un juego que se acerque lo máximo posible a la experiencia que se podría vivir en una sala física. Intenta ser realista pero además aprovechar el diseño y la jugabilidad que permite Internet.

Su carácter social invita a los jugadores a participar con sus amigos y conocidos, puesto que requiere la intervención de varias personas. Permite ver en qué salas se encuentran nuestros amigos y lanzarles retos para jugar, se permite la competición con otros usuarios de Internet, jugar con hasta seis cartones y ganar monedas virtuales por ahora, tarjetas o claves para avanzar en los niveles y desbloquear nuevas salas de juego.

Recreativos Franco está dispuesto a conquistar las salas de bingo de todas las comunidades con su sistema de bingo electrónico, un modelo multifuncional, flexible y dinámico válido para su gestión a nivel empresarial o asociativo, características que amplían su capacidad para satisfacer las necesidades del empresario.

Tras realizar una amplia presentación en Extremadura a mediados del pasado diciembre, encabezados por Jesús Franco y María José Gallardo, R.

Franco realizó el 12 de enero en Madrid una nueva exposición para intentar convencer a los que todavía no han decidido con qué sistema afrontarán el reto de incorporar esta modalidad que, si todo va según lo previsto, podría empezar a moverse a partir de esta primavera.

Se exhibieron diversos terminales todos con pantalla táctil, aceptador de billetes e impresora de tickets, característica singular de los terminales diseñados por Recreativos Franco. También se pudo jugar a un terminal Bingorama modelo B3 con una pantalla superior que incluye el bingo electrónico, una máquina que incorpora la dos últimas evoluciones del bingo pero que, por el momento, no se puede homologar en ninguna región ya que no lo permite el reglamento.

La propuesta permite acceder a varios tipos de modelo de juego desde un solo punto de juego. Cada aficionado, cada profesional, tiene sus gustos y manías para jugar a los dardos.

Algunos se fijan en el ambiente, otros en el material, pero la mayoría se deja llevar por los modelos de dianas que más se adaptan a sus gustos, que menos problemas dan y que más facilidades para el juego proporcionan.

Cuanto mayor sea el catálogo para el operador, mayores posibilidades de dar con el producto adecuado a las necesidades de cada uno y esto es precisamente lo que ofrece Cic Play los seis modelos de dianas que comercializa en la actualidad.

Es una gama completa capaz de adaptarse a lo que requiere un bar acostumbrado a organizar torneos todos los fines de semana o a lo que pide un usuario que quiere instalar una buena máquina en su casa, para todos hay una opción. Empezando por la Minidart, la más económica y adecuada para particulares o aquellos negocios de nueva apertura que no están demasiado familiarizados con el deporte, gracias a su reducido tamaño y su disponibilidad de todos los juegos tradicionales, a la Silverdart, una máquina que ha mejorado el juego online y que pronto añadirá nuevas fórmulas de juego, con opciones similares al cricket y nuevas atracciones que se encuentran en periodo de pruebas.

Está preparada para. Para los torneos a distancia La proliferación del juego online y los torneos a través de los servidores sigue su gran avance. Cada vez es más inusual que un salón de juegos o un bar se decante por una máquina que no sea capaz de dar acceso a esta modalidad.

Cada vez hay más máquinas con torneos de dardos online en la calle, un factor que también contribuye a que los jugadores encuentren adversarios de manera más rápida y las partidas sean más dinámicas.

Cic Play comercializa la Variodart y la Silverdart. Cada modelo cuenta con su propio servidor del que se pueden descargar los datos en tiempo real, guardar partidas, consultar el ranking, etc. Junto a ellas, destacan la Galaxy II y la Galaxy III, modelo que ha evolucionado a nivel orgánico haciendo los juegos y torneos más cómodos y potenciando su monitor y sus sistemas de liga automatizados, con configuracio-.

Falgàs acudió con todo a EAG Expo en Londres. Productos de éxito como su modelo Rodeo Bull, sus tiovivos, sus trenes sobre raíles y novedades como la bolera Fast Ball pudieron verse en su stand y también en el exterior del edificio, donde la empresa instaló un pequeño parque para que operadores y visitantes puedan experimentar en primera persona.

Sin duda, la Fast Ball fue una de sus principales atracciones. Se trata de una mini pista de bolos pensada para su instalación tanto en interiores como en exteriores, siendo la única de estas características. Incluye un sistema de bonificación y permite su conversión a modo redemption para adaptarse a las necesidades de cada operador.

Está dotada de iluminación LED e incorpora efectos de sonido especiales que combina con un diseño futurista pero sencillo, haciendo del modelo un producto muy llamativo con el que Falgàs pretende instaurar un nuevo concepto de atracciones.

A pesar de su tamaño destaca por se sencillo de transportar. Todavía se encuentra pendiente de patente. Acuerdo con EuroGames Crecer y seguir creciendo. Este es el objetivo que Falgàs se ha marcado para este inicio de año y lo va a hacer gracias a su esfuerzo por mantener el estatus que posee en los mercados internacionales, que se ha ganado con la calidad de sus infantiles y máquinas de ocio y la presencia en las principales ferias que se organizan, y la amplia-.

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